【一点都不奇怪!世上满嘴仁义道德,背地里却男娼女盗的人还少吗?这个游戏就是以写实为卖点的,一个人同时有恶名值和侠义值多真实呀!】
【有道理!人间真实!】
【那npc怎么区分玩家是好人,还是坏人呢?】
【唉!你们这些人啊,只看直播不看官方资料!我来给你们科普一下……】
【规则一:根据游戏设定,侠义值和恶名值属于隐藏数值,两者虽然不能直接抵消扣除,但是对npc的影响却可以抵消。假设两者数值一样,npc就会把玩家当场普通人。如果侠义值更高,npc会把玩家当成好人!如果恶名值高,npc就把玩家当坏人。】
【规则二:另外,侠义值和恶名值都有几个临界点,超过临界点玩家就会获得隐藏的‘加成’,被杀或者杀人,会触发额外奖励或者惩罚。比如你达到了‘十恶不赦’的程度,谁杀你都是白杀,而且对方还会增加大量侠义值。】
【规则三:恶名值达到‘恶名昭彰’或以上,侠义值达到‘名扬天下’或以上程度,才能让整个游戏世界的npc对你一视同仁。否则只要玩家去到陌生地方,该地的npc就会默认你是正常人。除非恰好有了解你的npc,在该地区宣扬你的事迹,其他npc才会根据你的侠义值/恶名值,改变对你的态度。】
【规则四:以上设定基本参照现实(古代社会),细节上可能会有些出入。ps:划重点——参照现实!】
(以上弹幕不是作者水啊!是为了补充和完善一些游戏设定,便于大家将来理解剧情,请大家务必看一下。)
……
游戏里。
唐初和强盗们回到镇龙台,边做饭边吹牛,然后又练了一个时辰的内功,就一起睡觉了。
第二天才天光微亮,一群人就早早的起了床。
起得这么早,是因为唐初准备去昨天看到的那个冒烟的地方探路,如果是集镇,就直接给强盗们买新衣服。
吃完早饭,他便开始给众人安排任务。