从时空虫洞中刷出来的野怪没打死,就会跑到下家的防守区域,一直跑圈,这就是循环圈,如果跑完一圈还没死,最后从后方进入原本刷出的时空虫洞,那就算成功逃跑,相应玩家就会扣分。
显然,如此模式,玩家的防守路段就好似一道道闸口,防守力量越强越有的赚,捡漏才能肥。
“一号,你再漏点啊,你不漏我怎么发财?多漏点,多漏点!”
“一号,不要怕,我还可以的,用力点,兜得住,不会让你扣分的!”
“大家都不打一号怪,一号是不是能刷个负分出来?”
“前面的收着点,送点怪过来。”
“我是八号,前面的一个怪都不漏吗?”
“我要战术漏怪,击垮下家!”
“现在想要怪,再过几轮试试,多一头怪就让你崩盘,所以祈求上家给力吧!”
“我崩了!”
“我也崩了!”
“后面有团队生存模式,我建议,打怪慢的,趁早将怪放给下家,严禁堵怪,怪物堆积,一起遭殃!”
“下家,我养你,准备接怪,我是七号……”
一众玩家的喊话接连不断,周南认真听着,很显然,参与游戏的28名玩家之中,有人与他一样是新手,但也有老玩家,估摸着没有几个说真话,都在那儿当演员。
不知不觉,三十分钟结束,虚空虫洞中不再刷出新的虚空精灵了。
周南这边,天王盖地虎一人一刀,迅速杀尽残余虚空精灵,随之,一个信息面板在周南面前弹了出来。
击杀统计