【锈铜立方】
【金边鎏青珠】
【迷铜手套】
这几样均是姜生的私人收藏,也是已定?的藏品。
他花了点时间回忆信息,进行二次鉴定后。
【重铜聚能立方】
【金色法瞳】
【戏法师手套】
摸牌。
看牌……
几番测试下来,他逐渐解开了心中的疑惑。不敢说完全正确,但至少算是有理有据的猜测。
当一件藏品。
仅具有世俗眼中的历史价值时。
初次鉴定能激发其更多可能?,并提升实用价值,但要消耗【岁月积淀】这种无形之物。
这时。
随机卡片效果好,自定义卡片可控?高……不管怎样,在二次鉴定前,藏品已成了有一定效果的道具,而不再仅是装饰物。
这下。
岁月积淀的余量减少。
衍生出历史分支的可能?,自然随之降低。
姜生看着眼前的选项总结道:“二次鉴定出的卡牌,大概率会维持先前的技术体系。”
科技侧的强化科技。
神秘侧的加深神秘。
虽然。
每件藏品两种结果,眼前这六张卡里,就出了【金色法瞳】,这一从科技转变成巫师道具的例外。
但几率太低,不至于影响到总方针。
他知道怎么玩了。
比如人俑手臂,先设计成符合心意的义体,再靠二次鉴定强化。
整套过程下来……收获或许只是与随机卡片等同,还繁琐得多,对藏品历史也有更高要求。
这就是随心所欲的代价。
但也有好处,即能一次掌握一类物品的强弱两个版本。
如果仅是他自己用。
无非多了个弱些的道具,意义不大。
但要是能吃透其中技术,就像义体那样,那就有在商业方面竞争的底气。
“锈铜义手的效果,比起市场上高端民用产品,还是要略弱一些的。”姜生坦然接受事实。
但等凭二次鉴定获得更高级别的义体,两者一串,至少能省去大部分后续技术研发的花费。
学牙膏厂慢慢挤就是了……