第三章 好像不是只有我一个人懂神秘(1 / 4)

“又没看到,我也尽量没有出声,至于吗。。。”换好衣服的欧勒莫看了看站在他房门口的芙拉图斯,后者的脸颊明显比平常要更加红润。

“你闭嘴,不对,你闭上你那个想说话的脑子!”芙拉图斯在脑海里向他提出这一困难又无礼的要求。

“这怎么闭上啊。。。不过不用动嘴说话倒是挺方便省力的,这个联系还是蛮有优点的,就是联系的人有点麻烦。。。”

“你说谁麻烦!”芙拉图斯反驳道。

在旁人的视角下,两人就这么一前一后不动嘴,但是脸上的表情不断的变来变去,堪称诡异的从旅馆走出去,到街上去寻找能够制作世界盐的材料和工具去了。

“从我前世玩过的神秘时代4来看,我们大概是穿越到了以这个模组为背景的异世界,但是没有史蒂夫,没有反物理定律的方块,更没有能够破坏一切的右手,所以,系统大概率是想让我们用这本魔法书沿着里面的神秘研究发展下去。”欧勒莫并没有忘记给芙拉图斯解释他所得到的信息,当然,他也隐瞒不了,毕竟两人的交流就是在脑子里,想到什么就会被对方听到,瞒不住。“不过按照《异梦》的说法来看,我们所处的世界神秘背景应该是六代版本,我没玩过这个版本,所以你不要对我有太大期待。”欧勒莫不想当什么大魔法师,只想过平静的生活。

“噢,那依你玩过的版本,这神秘时代有什么特点呢?或者说发展神秘研究我们能够从中获得什么?”芙拉图斯不想被蒙在鼓里,尽量的向欧勒莫提问以追平两人的信息差。

“按照神秘时代4来看的话,我们大概会发展基础学、神秘学、炼金术、注魔学和傀儡学,”欧勒莫在脑中和她解释道“基础学便是认识神秘的开始,类似一个背景板,让你对这些事务有最初的概念,神秘学则是运用灵气转化为各种要素施展魔法,炼金术和你想的不太一样,不是炼制药水,而是炼制各种神秘素材,注魔学就是运用神秘素材和普通素材,辅以要素来制作神秘工具,而傀儡学就是加工出各种傀儡小人,帮你干那些繁杂的事情。”

“不过我当初玩的时候,还加上了“神秘工匠”的分支mod,这个可太行了,全面提升神秘模组的可玩性,还有各种超级强力的辅助作用,特别是我当时做出灵宝套时,那感觉,嘎嘎爽。”讲解突然就变成了模组介绍和游玩体验,不过芙拉图斯并不在意这些,她只知道欧勒莫是现在唯一能够为他解答这些东西的人,再加上在大街上寻找碎片和工具非常闲,两人就你一句我一句的在脑中交流着自己的见解。

“你看那个神秘商行是不是会有制作世界盐的材料?”芙拉图斯提醒欧勒莫之后,拍了拍他的肩把他从遐想中拉回来,指给他商行的位置。

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