“雕虫小技!”
塞尔盖冷笑一声,猛地挥出两记拳风绞碎了贾德卡那外干中干的烈焰飞舞,然后一把捏住了墨檀斩来的剑刃,竟是硬生生将他从自爆绵羊上拉了下来,并在两秒钟内用手背在后者胸口处连续重击了数次,直接将其震到迦忒琳女武神的弹道上,爆喝道:“贻笑大方!”
刚缓过来的墨檀又受到了一连串重击,还被没来得及抬起枪口的季晓鸽突突了好几秒,好不容易回上来的生命值立刻宛若开闸了一般掉到了21%,而且还多出了一个非常不妙的内出血负面状态。
说实话,如果不是有生命值低于3%后会额外获得防御加成的钢铁精神天赋,墨檀这会儿的血量可能已经到个位数了,再加上那个无法通过包扎等手段解决的内出血状态,分分钟就得扑街于此。
不过他毕竟还有两成生命值,内出血也并非气绝、昏迷那种能够极大程度影响动作的debuff,所以墨檀在被震开的瞬间竟是立刻发动了冲撞猛击,双手反握着剑柄猛刺向塞尔盖的小腹。
“天真。”
然而后者却冷笑着拍出一掌,暗运巧劲打算直接震断墨檀半条手臂,打算让这个恼人的半龙人早些退场。
巨剑应声而飞,传导至上面的霸道气劲却并没有伤害到墨檀分毫,因为他早在塞尔盖那一掌触碰到巨剑前便松开了手,任由自己的主武器重剑大火被拍飞,并在同一时间飞快地抽出了分别挂在腰间和背后的两把单手武器静电剑、寒钢剑,将它们高高交叠在头顶,然后瞬开光荣飞跃并立刻取消,连人带剑无比凶猛地向塞尔盖砸落。
如果伊冬在场的话,他肯定会觉得这一幕无比似曾相识,并立刻想起之前在公共区域竞技场时某个名叫‘檀莫’的盗贼那招凶突。
事实上就是这样,墨檀正是凭借普通攻击加光荣飞跃,硬生生模拟出了自己另一个角色的技能凶突,当然,模拟毕竟只是模拟,这招放在他手里不会有任何附加效果,仅仅只是看起来相似而已,说难听点就是一记架势跟凶突有九成相似的普通攻击,但这已经是他现在所能找到的最佳选择了。
身为骑士职业的墨檀在被扯下战马后已经废掉了大部分技能,而少部分比如棘突、盾牌格挡之类的技能也因为受限于武器(双手/持盾无法使用,但就算只能用普通攻击来扛,也不代表他就不能搞点花样出来了。
他从很久以前开始就有一个疑惑,那就是假设无罪之界是一个相对符合逻辑的世界,那么当npc去使用和玩家一样的技能时,他们究竟会遵循怎样的原理?
使用骑士技:虎枪时如何让武器延伸出气刃;使用迅刺时如何爆发出超常规的速度;使用圣疗术时如何将自己的信仰之力具象化;重风暴跟轮着武器原地转圈有什么不同?
这些几乎没有人会去思考的事,一直在墨檀心中萦绕不去。
他并不认为这种事可以用一句简单的‘系统设置’来解释,尤其是在之前双叶为自己科普了世界观图鉴:《魔力泛用性》后,尽管里面那些内容只是颇为粗浅地诠释了一番何为‘魔力’,但其中的逻辑性却毋庸置疑,而后来他身为‘檀莫’潜入萨拉穆恩大图书馆逛了一圈之后,忽然产生了一种颇为异想天开的猜测……
如果现实世界也和无罪大陆一样是个高魔世界,那么只要按照游戏里的各种书籍、指南进行锻炼,人们或许还真能放出大火球、剑气、追踪箭等乱七八糟的玩意儿。