同学开始去吃饭,而陈亮则打开视频,一遍遍的回放着自己被斩杀的回放,越看越入神,甚至连吃饭都忘记了。
不知过了多久,教练兼基地老总也走了过来,陈亮背后站好,一起观看视频。
他们五天前才关注到《静以修身》,而在看到游戏画面,并且亲自操控了一番游戏之后,玩过的人都表示这玩意肯定会火。
特效丰富的同时还特别有辨识度,人物建模精致并且各有不同,不同的玩家都可以在里面找到自己的定位,这为它在游戏群体中的渗透打下了基础。
并且游戏的操作上限极高,高手局会打的相当热闹好看,一些特殊的操作也具备了足够的话题性,只要制作方不发癫,未来绝对是爆款。
看着陈亮录制下的视频,身后的教练开始频频点头。
陈亮的操作在不断的提升,但这不是他感慨的点。
他感慨的是,陈亮这只猴子的心终于定下来了。
锁心猿拴意马,他的想法此前一直飘忽不定,又因为天赋很高,所以颇有几分泼猴气质,早晚得出事。
不过今天这么一死,方知天外有天,人外有人。对面剑仙最后的操作就仿佛菩提老祖,一把就将这猴子定住了。
而教练看完之后也不得不表示,对面那剑仙厉害。
剑仙的花样太多,可容错率太低,同一个招式没有上千次的练习根本不敢在实战中使用,因为用错用差就是个死。
对面剑仙的招式教练知道,施展剑光时鼠标快速画圆将剑光凝为一点,不仅剑光速度会大幅度提升,并且具备极强的破阵能力。
但这一招施展起来很困难,鼠标移动后需要迅速归位,陈亮至今十次里也只会成功一两次,而剑仙必须保证8%的成功率才会出手。
可对方用的云淡风轻,可知对方的实力远在陈亮之上。