展开红尘火,方城开始倾听此时玩家们的心声。
“越玩越困惑了。我明明是个侦探,为什么一个案子都解不开?”
“我的角色十分的痛苦,而且我能理解这份痛苦。没有什么比知道这里有隐情,但是自己连隐情的线索都没有更痛苦的了。”
“我是谁,我在哪儿?我想大开杀戒,但我可以杀谁?”
《奇妙人生》的红尘火已经变成了混沌的奶白色,而这也在方城的计划之内。
根据之前的经历,他转换了自己的做法,让自己的打法更加多变。
既然玩家们喜欢找彩蛋,那么就让彩蛋变成自己计划的一部分吧。
让你们以为自己找到了彩蛋,但其实还在我的控制之内,等你们发现原来的道路是一条更加有趣的道路后,我的问道之心也可以大成了。
看着奶白色的红尘火,方城感觉这么跟玩家斗智斗勇也挺有意思的。
打开b站,方城发现跟《奇妙人生》有关的视频也在不断的变多中。
之前,游戏里相关视频都是每个职业的最速玩法,以及里面每个npc的喜好和特长等。
不过现在,相关视频已经变成了每个职业激发困难模式的方法。
通过一些细节的调整,每个职业角色都可以觉察到这个世界的异常,然后在诡异的氛围里越陷越深,并开始迷茫。
等到迷茫积累的足够多之后,玩家会跟自己的角色一样,一起陷入到迷茫之中,然后惊觉还是正常的玩法好。
感觉情况已经可以了,方城决定开始下一步计划了。
“黄平,排行榜系统可以了么?”方城问道。
“可以了。”黄平点了点头,“不过老板,你确定只加一个竞速排行榜么?我感觉现在的玩家已经的关注点已经不在这里了啊。”
“没事,一个竞速排行榜就行了。每个职业都做一个,让玩家将注意力集中在竞速上即可。”
毕竟迷茫已经积累的很多了,是时候让玩家回到无知之乐这个关键点上了。
很快,经过一个小小的更新,竞速排行榜上线了。
发现《奇妙人生》更新后,玩家们兴冲冲的更新了游戏,但在发现更新的是一个排行榜后,他们更加迷茫了。
本以为这次的更新,是对困难模式的一个补充,让玩家玩这个模式的时候更加清晰一点。
但谁也没有想到,更新后的内容居然是这个。
我们困难模式都还没有打通,伱居然就让我们竞速了?
这个排行榜基本就是为普通玩家准备的,但有了高难度,谁会去挑战普通难度啊!