看着惊慌失措的女祭司,黄平感觉老板的这个设定还挺有意思的。
玩家会死亡,死亡之后可以选择从同一个地方复活然后继续前行。
虽然之前累积的物品都没有了,不过玩家的尸体还在,如果可以找到自己的尸体,那么之前的物品又都可以回来。
当然,一些物品肯定会在这个过程里被不知名的魔物带走,不过只要可以得到一些曾经的物品,那么这一趟就没有白来。
而且看了设定,黄平发现这里也有安全屋的设定,这些安全屋可以隔绝魔物的侵袭,而玩家也可以用自己得到的奇物构建新的安全屋,并将自己的物品储存起来。
这些安全屋并不是玩家一个人的,而是建立之后就可以在这里持续性的存在,直到安全屋内的能量耗尽为止。不过玩家也可以对这些安全屋进行修理,让安全屋可使用时间更长。
这个设定让游戏虽然偏向单机,不过玩家与玩家之间的联系还在,他们可以在安全屋里留言,说明一下之后可能遇到的情况,甚至可以将自己用不上的物品放在这里,让下一个来到这里的玩家使用。
而且死亡并不是毫无意义的,比如看到女祭司的反应就让黄平感觉挺有意思的。
欣赏了一下女祭司此时的表情,黄平说道:“不要在意那些细节,你这里有什么强力的武器么,我的背包里只有一把破伤风匕首,刺中敌人可以让对方小概率得破伤风,不过基本没什么用?”
“您想要我的钉头锤么?”女祭司举起自己的钉头锤问道。
黄平接过钉头锤,发现自己背包里的二十张卡已经变成了钉头锤。
与匕首相比,钉头锤的威力更强,而且使用起来不需要什么技巧,只需要往下砸就行。
不过回想起那头黑犬的实力,黄平感觉光是一把锤子还不够。
于是,他继续问道:“有没有比较特别的东西,比如奇物?”
“那个东西很难得的,我也没有。”女祭司可怜的说道,“我这里已经被国教放弃了,所有的人员都撤离了,所有的物资也被带走,这里什么都没有了。”
“那你怎么没走?”
“睡过头了……”