在玩家们沉迷在《卡牌英雄》奇特的世界中时,方城也在观察玩家们的反应。
这一次,游戏的反响比他想象的还要好,红尘火几乎在一天就凝聚出来,并在他的手中慢慢的成型。
《卡牌英雄》中的世界完全是未知的,玩家需要在一个黑暗的世界中慢慢的探索,每一次获得新的情报都可以慢慢的解锁这个世界的世界观,让他们获得探索的乐趣。
而卡牌的搭配和物资的选择让整个游戏过程更有策略性,随机性极强的过程让玩家在每一局游戏中都可以有不同的体验,死亡之后虽然会丢失所有的物资,但丢失的物资和变成玩家的积分,让玩家可以在天赋中选择自己想要的初始条件,并让他们在下一次旅途中走的更远。
游戏的销量方城已经不怎么在乎了,现在,自己的游戏全球销量轻轻松松的就可以突破千万层次,每次只需要头痛这笔钱在分红完毕后怎么花出去。
游戏被接受程度,才是他现在看重的重点。
而从红尘火的凝练程度来看,自己这款游戏的接受程度很高,玩过的玩家基本都沉迷在这个世界里,无法自拔。
而且当玩家从黑暗森林里走出去后,会发现自己已经来到了魔王的基地,在那里,将会频繁遇到魔王军的正规军,游戏的挑战性也会再上一个台阶。
庞大的世界,危险的敌人,而玩家的行动都被限制在卡牌之中,让玩家在有限的自由中获得大量有趣的玩法。
感觉这里应该没有问题后,方城满意的点了点头。
但不知道为什么,他感觉自己心里还有一点小小的期待。
他有点期待玩家可以在这个限制下做出自己意想不到的事情,让他可以看到玩家是如何通过有限的手段完成更有趣的玩法的。
感受到自己内心的情绪,方城微微一笑。
靠在椅背上,他发现自己的心中居然浮现出久违的“闻道则喜”的感觉,而这个感觉已经很长时间没有出现了。
看着手中的红尘火,他无奈的笑了起来。
而在游戏里,玩家们还在不断的试图走出这片无垠的黑暗森林,去看看外面的景色。
根据游戏放出的宣传视频,他们知道森林后面是魔王的沦陷地,那里有更多的奇物和更多的挑战。
如果走错了方向也没有关系,之后会是人类最后的聚集地。在那里,玩家可以得到更多的情报,以及更新的游戏内容。
不过前景挺美好,现实就比较干瘪了。
他们走不出去。
越往里走,路上遇到的怪物就越强,各种随机事件所带来的负面效果也越强。
而且玩家虽然不能联机,不过游戏的机制还是让玩家其实可以有一些交流的。
在旅途中,玩家偶尔可以遇到其他玩家建立的安全屋,这里虽然没有人把守,也没有女祭司帮忙召唤,不过这里还是可以抵抗无处不在的魔物,让疲惫的玩家可以有片刻的喘息的余地。
而一些玩家发现其他玩家的安全屋后,如果感觉自己已经无法走下去了,那么也会将自己的物资全部留下,之后光秃秃的走入黑暗之中,为之后的玩家提供必要的帮助。
或许,有了自己这一点点物资,后来者也可以走出这片黑暗森林,将外面的世界告诉其他玩家。
而老王说游戏,就准备这么干。