不仅仅是沈老师,在第三个游戏展示了一段时间后,每个人都露出了惊艳的神情。
ar技术并不罕见,用ar做出的游戏大家也见过不少,但完成度这么高的,还真是少见。
游戏的ar做的极为完美,甚至完成了实时测距。哪怕操作者快速转身和不断的切换位置,游戏的ui和画面都没有任何的问题,其帧率始终保持在一个极高的程度。
“厉害了啊,这是哪家公司的?之前完全没有听说过啊?”
“方城工作室么?”
“不太可能吧,如果是真的,那那家公司得多全面啊?”
“没准还真是。那个工作室邪门的很,好像没什么不擅长的。”
从看到这個游戏开始,场上的专家的议论声就没有停过。
大家纷纷讨论这个游戏到底是哪个公司做的,一些接触过ar的专家则开始讨论各种技术难点,并给了这个游戏极高的评价。
不过与其他人的惊讶不同,沈老师一旁的成老板则摆出一个舒服的姿势,看着其他人惊讶的表情冷笑了一声:
“没见识的家伙,看什么都大惊小怪的。”
沈老师瞥了一眼成老板,感觉对方的态度不对劲。
有猫儿腻啊。
不动声色的坐好,沈老师揣摩起成老板的想法。
在反目成仇之前,他和成老板还是有过一段蜜月期的。
他有想法,成老板能搞钱,两个人在那个野蛮的时代一拍即合,做了不少好游戏出来。
不过成老板认为游戏行业必须先将游戏人的温饱问题解决了,所以需要将游戏产业化和工业化。
但沈老师认为这样做出的游戏莫得灵魂,他们需要将游戏的推广制度做的更完善,让游戏可以以更加方便的方式推广出去。
分歧让两人开始争吵,而对游戏的不同理解最后让两人分道扬镳,彼此的门徒经常相互攻击,最后造成了现在的局面。
不过仔细想想,沈老师发现两个人的想法都有些片面。
成老板的想法类似现在的欧美厂商,而自己的则是水蒸气这样的游戏平台,两个人的想法都在今天得到了验证,这表明他们对游戏未来的判断都没有问题。
所以,如果成老板给自己道个歉的话,那么他老沈也不是不可以原谅对方的。
将思绪拉回到现在,沈老师看着成老板得意的表情,知道对方应该有安排。
所以,他也只是高深莫测的摇了摇头,然后继续看了起来。
之后的几个游戏乏善可陈,几乎看不到什么亮点。
就连负责展示的操作员也打起了哈欠,不出意外的话应该就是第三个游戏入选了。
但就在这个时候,意外来了。
第十一个游戏刚刚出场,所有人就感觉到不一般。
操作员也惊讶的长大的嘴巴,惊愕的看着眼镜里的画面,吃惊的说不出话来。
通过大屏幕,所有人都看到这个游戏不仅仅是做现实加强,它还将虚拟环境做了出来。
多个虚拟环境做的极为逼真,有黄沙漫漫的沙漠,有满是泥泞的沼泽。