大部分食草动物因为没有反击的武器,往往会在围攻中败下来,根本逃不追捕掉。
猎手在选择猎物时往往会选择那些年纪大而导致力衰,或者小的还不够强壮的食草动物,这样子就可以一击而成功。
一条生命就此戛然而止,那些死去的食草动物身体变成食肉、杂食动物的口中的食物,而屠戮过后所有的垂死挣扎过去,这个世界就仿佛什么事情都没有发生过一样。
那些吃饱的食肉动物们一般会懒洋洋趴在草丛中,要是团队里有幼崽的,幼崽会围着成年的动物转圈,整个场景真的是十分和谐,那一幕猎杀场景仿佛并不存在。
就连被吃掉同伴的那些食草动物也停止了逃跑,依旧开始吃着草,时不时抬头看看周围的情况,也是,死了就死了,活着的动物还要活着。
就如同那一次失去的兄弟姐妹一样,难道大家就都悲伤着根本不吃草?饿的没有力气,再一次碰到天敌跑都跑不掉,直接成为别的动物的食物?想也知道这是不可能的事情。