比如说魅力值高的职业者,在接触绝大多数阵营时都比魅力值低的职业者更容易说上话;
再比如说杀戮过多的职业者,杀气积累到一定程度以后,会被守序一侧的阵营嫌弃,但碰上混乱邪恶阵营时又会有仿佛回到了家一样的感觉……
除了上面提到的两个方面,另外一个同样可以对第一次接触的阵营造成影响的就是通用好感度了。
虽然都叫好感度,但和单独某个阵营的好感度不同,通用好感度是能在换了世界以后依旧起到作用的。
虽说因为天道系统的好感度只是将阵营对你的观感量化为具体数值、而非直接修改整个阵营所有个体的思维的缘故。
通用好感度的上限只是5999点,卡在了「友善]阶段的极限,也就是让好感度相关的阵营的存在,(cbca)在看到你的第一眼就觉得你格外顺眼、可以交个朋友。
但不可否认的是,通用好感度对经常在不同世界间穿梭、会接触到一个个不同阵营的职业者的吸引力,还是远远大于正常的好感度一-
至少陈曦在看到这一项奖励的瞬间,就已经决定要把瑟琳娜完完整整地送回精灵之森了。
进入队伍聊天频道,问了一下苏璃和苏瑶的意思。
姐妹俩显然也不会拒绝这种有机会获取的通用好感度。
自然种族……这可是相当大的一个分类。
同样是护送任务。
作为一个真实的世界,陈曦现在所进行的这个任务,和他前世记忆中某些游戏里为了护送而护送的任务还是有不小区别的。
首先,瑟琳娜的目的只是想回到精灵之森。