【185】成就传奇,1=10的传奇属性点![1](4 / 4)

传奇之后,1点精神=100点混沌之力。

其它的诸如伤害、防御、负重、速度等,也都获得了同样倍率的提升。

其中又以伤害最为明显,直接体现在了技能界面。

比如说[死亡使者]这一技能召唤出来的阴鸦。

原本每只阴鸦在没有触发即死判定的前提下,对目标造成的伤害是精神×1000%,现在已经变成了精神×10000%。

“这样看的话,如果把4E的传奇职业者视为注水传奇,4D和4C差不多就是普通传奇,4B和4A对标其它种族具备精英模板的存在,4S大抵就是霸主模板了?”

大概计算了一下自己见过的普通模板、精英模板和霸主模板的同等级怪物之间实力差距,陈曦恍然地点了点头。

虽然职业者人手一个天道系统,数据化早已深入人心,但这毕竟是一个真实世界,而不是一个游戏。

诚然,其它种族的精英、霸主单位,对于四次试炼基本都是B等和B等以下的同等级职业者来说,相当于小BOSS、BOSS。

但人族这边在试炼中获得过几次A甚至是S的职业者,属性转化为传奇属性以后,对其它种族的同等级个体而言,不也是BOSS级的存在?

“这才对嘛,没理由大家都是霸主级文明,整体素质的差距却那么大,再怎么说天道系统降临到现在都已经有十亿年了……”除了传奇属性的开启,此时的面板上还有其它几道提示,同样重要——

【检测到你已成为传奇职业者,你获得了[传奇阶位加成]】

【检测到你已成为传奇职业者,你获得了[传奇阶位压制]】

【检测到你已成为传奇职业者,满足知识体系开启的基本条件之一(掌握100个同一知识树下的技能[×]成为传奇职业者[]),根据你的基础职业[法师],你开启了基础火系魔法、基础水系魔法、基础风系魔法……】力.

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