从蒙德城到璃月港。
这是个漫长的过程,也是个快乐的探索过程。
英月月选择从晨曦酒庄沿着小路向下走,石门的道路。
没有前进的很快,一边慢慢探索一边前进。
明显能感觉到的是,璃月解密开始变难了。
以往只需要用个元素攻击,或者直线收集风元素微粒,引爆炸药桶的挑战。
元素方碑变多,炸药桶更加隐蔽,怪物从几只丘丘人变成由深渊法师,岩盾暴徒等构成大营地。
不过目前为止凭英月月人物练度都能很轻松对付,解密用脑不是烧脑。
出个问卷调查的话,他们肯定会毫不犹豫选择‘非常简单’这一选项。
进入璃月还有更重要的一点。
那就是整体风格变得更偏向华夏风。
国外玩家感受不到什么,对国内玩家来说可就亲切多了。
“看看这山,看看这水,看看这古韵的名字,荻花洲,无妄坡,轻策庄!”
“亲切感一下子就上来了有没有!”
“听说璃月可是有仙家在,真不知道仙家又是什么样子。”
“作为城市,璃月应该做的也是相当不错吧。”
“很多游戏就是在特意想掺杂华夏风格上翻车,希望米忽悠不会。”
“蒙德做的不错,璃月应该会做的更好吧。”
“还是具体以实物为准,虽然我也不想提及,塔的教训就在眼前啊。”
玩家们欢喜的同时又有些许担忧。