6.系统奖励(3 / 4)

简单整理了一下思路后,方明又将注意力放到了左下角的人物面板上。

打开人物面板。

方明眼前出现的界面变了,除了右侧不停旋转的3d建模,还有一连串的详细资料。

姓名:方明

年龄:2岁

国籍:中国

身高:23cm

臂展:218cm

体重:96公斤

身体素质:85+

投篮准度:9+

篮球技术:65+

精神:6+

篮球徽章:花式过人、远射光环

综合评价:8分、b+,完美的三当家球员。

系统提示:1积分≠属性+1,根据数值的不同需要多次加点才可提升

“巅峰阿里扎才只能算是完美的三当家球员?连二当家都算不上?”方明皱眉。

目前来看,方明的身体素质和投篮准度都很不错,不仅融合了巅峰阿里扎的全部能力,还得到系统强化。

只是篮球技术和精神属性确实太拉胯了点,刚刚迈过及格线。

不过想来也是,就算巅峰时期的阿里扎进攻手段也一共就那么几种,除了借助挡拆后的持球突破和接球三分,得分效率最高的就是无球空切。

至于传球策应,就算是巅峰阿里扎也没开发出这个能力。

最多就是能在队友处于空位状态下,及时把球转移过去。

花式传球什么的就不要想了。

所以篮球技术和精神这两项属性偏低倒也不难理解。

“我的属性面板好像跟小说中的不太一样啊?为什么只有四项属性?”方明一脸懵逼。“虽然看起来简单明了、通俗易懂,但总感觉有些过于草率,这该不会是个山寨货吧?”

心里默默吐槽了两句,方明又将视线转移到了其他区域。

此时除了商城区域和任务区域被点亮以外,其他几个区域都处于灰蒙蒙的状态。

不用想方明也能知道,肯定要等到以后才会解锁。

进入商城里简单逛了一圈,方明发现系统商城里的好东西还真的不少。

除了能提升某项能力的特定徽章以外,就连平时训练用的营养液、滋润骨骼液和受伤后的伤病药剂都有。

只不过这些东西的价格都不便宜。

就算是售卖最便宜的营养液,方明也得倾家荡产拿出自己所有的“积蓄”才能购买一瓶

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