第四章 螳螂爪(3 / 4)

总体来说很是全面,但是江弦现在并不准备花费点数,先大致浏览一遍再做决定,他接着进入武魂一栏:

武魂进化(灰色:略

武魂强化:噬魂/敕令:(每次消耗点数:1

江弦点卡武魂强化,全息屏幕展开两棵树形图,分别代表两个武魂强化流程:

噬魂:武魂强度强化、武魂特性强化

江弦大致一看,武魂强度强化共有3层,共14个模块,武魂特性强化相对少一点,江弦尝试分配点数,发现每个模块似乎不单单加一点就能加满,见此,江弦果断放弃加点,转而进入魂骨:

映入眼帘的是一幅人体功能图,此时左手部位的魂骨亮起,显示:

外附魂骨:左腕骨(全覆盖类型:年限223(35:魂骨特性(虚空接触:不受侵蚀、毒、冰冻、灼烧等元素效果影响,减少8%承受、反馈的伤害。主动能力:短暂遁入虚空,遁入虚空状态无法移动

对于千年魂骨来说是非常强大的能力,另外遁入虚空算是伪无敌的保命技能,江弦满意地退出魂骨细节,右下角是魂骨熔炼:

魂骨熔炼:熔炼魂骨,提高魂骨年限,有概率增加魂骨特性

是由多个方格融合成一个的样式,不算魂骨主位,最多能放三个魂骨一起熔炼。

魂技

固定魂技:噬魂:第一魂环(展开:附魔灵刃(一千四百年(被动触发/主动触发:被动:噬魂锋利度+3%,伤害+3%,无消耗。主动:噬魂锋利度+1%,伤害+1%,攻击时附带重伤(自愈、治疗效果-5%效果,重伤持续时间5s,每次攻击可刷新重伤时间。主动持续时间:每秒消耗1%最大身体能量,身体能量低于3%消耗加倍,低于2%消耗加倍,低于1%自动关闭(主动开启后被动加成依然存在,为叠加效果

自创魂技:无

千年魂技还是很给力的,强化流魂技,可以主动开关,很灵活实用的魂技,百分比加成意味着只要江弦不断变强,这个技能的效果也会越来越明显。

简单与戴老说明了自己魂骨、魂技的效果,又换来戴老的赞许目光,戴鋆衡现在越看江弦越觉得自己捡到鬼了。

江弦唤出噬魂,感觉它比以往更锋利了,刀刃处还隐隐泛着幽蓝的光。

“来,江小子,试试魂技。”戴鋆衡伸出一只手,“你尽全力就行。”

江弦也不废话,开启附魔灵刃,刀身燃起血红的魂焰,同时感到自身魂力正逐渐减少,他双手持刃,全力向戴鋆衡斩去。

戴鋆衡凝神,魂力蕴于掌中,伸手一捉便牢牢将噬魂攥在掌中。

“不错!”戴鋆衡赞道,岂止是不错,这一刀寻常魂尊在没有防备的情况下都接不下来,力量、速度、威力都完全超越了魂尊的水平。

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