第十八天:快去创造游戏(三)(2 / 4)

老唐拿的是手柄,他早就已经不习惯用鼠键玩游戏了。

毕竟,这么多年来,一直都是用的手柄玩游戏。

在游戏开始后,车子就会发动,这里要说一下老唐选择了“拟真驾驶”。

老唐沿着森林公路往前开,两侧的风景不断后退,不时的变化着。

现在的游戏时间大概是清晨的时候,这个时候太阳刚刚升起来,光线还没有那么刺眼。

森林公路蜿蜒向前,并不是一条直线,每隔一段距离就会拐个弯。

有的弯道幅度很小,有的弯道幅度就非常夸张,只能用“致命”来形容。

老唐打开了电台,听起了音乐,然后陷入了沉思之中。

这游戏到底希望玩家干什么?

在他开了快半个小时后,老唐确实拐了好几个弯,还两次开出了赛道。

那两个弯道真的是“初见被杀”!

但,除此之外,老唐没有看到任何能让普通玩家感兴趣的点。

当然,他是垃圾游戏猎人,他感兴趣的点和普通玩家的不一样。

这游戏除了开车、拐个弯之外,就只剩下了看看路边的风景,听听电台的音乐。

然后就什么都没有了。

甚至于,真的就是孤独的森林公路,连一辆经过的车都没有。

而且他还发现,这游戏甚至无法暂停,就算打开了菜单,游戏依然还在运行。

当然,这其实不算什么,又不是没有游戏这么干过。

不过,也正如这游戏没有“gameover”,这游戏同样不存在通关。

这不就是一款彻头彻尾的垃圾游戏吗?

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