接着一股晶莹、清凉的体感,像一条小蛇,从一个让关鸠很害羞的位置,顺着脊椎,慢慢蔓延上了天灵盖。
关鸠忍不住打了个颤儿,张开双手,露出十分舒服的表情。
来了村庄这么久,关鸠的确是第一次在溪水里洗澡,没想到这一次给了他一个大大的惊喜,不但得知村庄内有一条灵泉,还恢复了自己受伤的灵魂。
事件检定,这是dnd类游戏的特点。一般规则都是d2。例如,角色在游戏内遇到一个事件,要玩家执行某种决定,如何判断玩家的决定有效没效呢?一般就需要玩家丢一个骰子,一般这个骰子都是2面的,也就是d2,也有d6的,这等于让玩家随机一个-2的数字,通过最终骰子数字的结果,来模拟事件的结果。超过1算成功,超过15算大成功,反之类推即可。
这种机制,在《奇幻西游》原本的设计中是没有的,关鸠不太确定这是游戏面板改变之后的变化,还是他当初穿越时,一开始就带来的变化。
不管如何,随机事件成功,终究是好事。关鸠又蹲下去试了试,发现重复浸泡似乎并没有效果,这个事件的触发短期内应该是一次性的。
关鸠打开角色面板,灵魂那一栏由6变成了7,颜色依旧是红色,说明灵魂还没有恢复完达到应有的上限。
而在角色状态栏那里也多了一行小字:灵泉滋养,2个时辰。
显然,这是一个增益buff,该增益的效果是进攻效率+1、防御效率+1、所有基础抗性+1。挺强的一个buff,可惜持续时间有点短。
关鸠还没来得及多想。一声刺耳的尖叫,突然打破了关鸠的思绪。
“细狗!你……你不要脸!”
丁苗站在岸边,羞红着小脸,双手捂着眼睛,却从指缝间把眼睛露出来。恶狠狠地盯着关鸠。
关鸠有些尴尬,走岸上将衣服捡起,转移话题说:“是不是要出发了?马上我就来,洗个澡而已,别这么大惊小怪的。”
丁苗并不理会关鸠的解释,转身跑开,一边跑还一边尖叫:“我再也不理你了!细狗!不要脸……脱光光,不要脸!”