专长技能要求:
口才1以上
仪式(祭司5以上
天赋(被动要求:化形(人族,先祖崇拜/图腾崇拜
战斗技能要求:战斗嚎叫精通,骗术精通
描述:玄学体系,每一个妖怪都声称自己是一个祭司,但实际上大部分妖怪连基本的祭祀都不会。作为崇拜先祖,依靠信仰先祖获得能力的体系,真正的祭司拥有翻江倒海的能力,这种能力来源于他的信仰,更来源于他的血脉。
体系天赋:
玄学通用天赋(被动:占卜
每天玄学体系者,都可以进行一次占卜,检定结果根据灵魂数值进行判定,事件检定难度决定消耗灵力值多少,灵力值不够,视为检定失败。
祭司通用天赋(被动:仪式
祭司可每天使用一次仪式,增加参与仪式者的攻击检定值、防御检定值、抗性。具体增加值和持续时长,根据仪式消耗物品的质量和数量决定。
……
一直看下来,让关鸠感觉十分奇怪,按道理说,单以他的基础属性,以上四个修炼体系都不是他能激活的状态,但目前四个修炼体系又确实可以激活。不知道是为什么?
关鸠只能把这个归结为新手福利之类的原因。
还有一个奇怪的点是,他明明是个人族,为什么修炼体系里会有妖族的选项呢?
难道是因为他和猪妖打的时候,把猪妖的修炼体系吸收过来了?如果真是这样,
那对他来说,也太爽了!以后不管和谁交手,都可以把对方的修炼体系吸收过来,简直比外挂还要外挂。
唯一缺点就是不知道他以后如果激活妖族的修炼体系,会不会影响他的外形,只是多个耳朵尾巴什么的还好,就怕到时候长出一颗猪头。这就很尴尬了。
最后就是技能面板部分了。
技能分四种,分别是天赋技能,专长技能、知识技能、战斗技能。
除了天赋被动和天赋主动技能不能升级,其他三种都可以用经验值升级。
例如之前修炼体系要求当中的知识(血脉,知识(灵魂就属于知识技能。而口才、配合、骑术这些属于专长技能。
知识技能和专长技能需要先用经验值兑换对应的知识点数和专长点数。
目前是2点经验值兑换1点。因为关鸠还没开始兑换,所以也不知道后面会不会更贵。
而战斗技能的激活不但需要经验值,还有修炼体系和等阶限定,从最低的熟练开始,接着是精通、大师、玄妙、非凡、仙境,一直到神通结束。
所需要的经验值都标出来了的,关鸠现在都能看到,例如仙境到神通就需要2万的经验值。
这么算下来,148的经验值根本不多了。甚至还很不够用。
关鸠目前还没定修炼体系,所以所有技能,他都是拉着看的,但越看,就越是眼馋,例如妖族武者里面就有一个:
战斗技能:怒气
学习难度16
学习要求:妖族武者,悟性17
妖族武者开启此技能,攻击时,每失去1点精力,就会增加1点攻击效率,下一轮会失去1点防御效率。
没有任何上限限制,简直是血牛的最爱,完全是血怒的翻版嘛!
关鸠有心想要不就先点个“人类武者”试一试,哪知道时间不知不觉过得飞快,天色暗淡,吃完饭的丁苗等人已经吵吵嚷嚷返回来了。
关鸠只能先关闭升级面板,和众人商量一下接下来的安排。