第八章 升级武者1级(2 / 4)

“升级面板打开!”

十几个半透明的升级面板接连弹出,立刻布满了关十七的整个视野。

关十七观察了一下,取消了其他界面,只留下了一个初阶职业升级界面。

别看界面只有一个,内容却满满当当,富含六大类初阶职业,分别是玄学类、武学类、军阵类、御器类、通灵类、阵法类。

理论上来说,一共应该有47个初阶职业可以选择。但关十七依次打开浏览,大部分职业内容都是灰色,没有激活的样子。

关十七瘪了瘪嘴,有点失望,但也算早有预料,没有特别惊讶。

当初关十七策划这款游戏时,为了增加玩家的停留数据,给玩家提供选择的初阶职业只有四种:道士、武者、猎手、巫女。

玩家要想获得更多新职业或进阶职业,就需要玩主线剧情慢慢解锁。

这些新职业的设计,关十七自己没精力管,把框架搭好就都交给了运营那边去负责。结果游戏正式上线后,好多玩家在官网吐槽他是个苟策划,因为玩家一旦想获得一些强力职业,就必须参与官方策划的各种奇葩活动,有些职业甚至需要玩家购买dlc才能获得。

关十七本以为如今既没有运营负责组织活动,又没法购买dlc,只用考虑基础职业的进阶路线就好。哪知道,在玄学类里面,关十七发现了新职业祭司,在军阵类里发现了新职业兵士,甚至在通灵类里发现了唤妖师。

这些新职业是怎么钻出来的?关十七想了半天,最终只能猜测,游戏系统没了运营之后,新职业的获得发生了变化,现在获得新职业的办法变成了,只要和敌人发生战斗,他就能吸收敌人的职业,作为自己的新职业。

这个好啊,这个好,我是苟策华,这个比我的策划好!

关十七满心欢喜,暗自点头。

有了这个办法,他对未来就可以有更多更大胆的规划。

关十七研究了一下三个新职业,感觉平衡性还是差了点意思,他当初策划的四大初阶职业对应的是四种长线玩法,有很多的进阶选择。所以整条路线的每一步选择都十分重要,很多玩家就是一开始随便乱选,结果中后期逼不得已,要去官方商城购买死贵的洗点物品。

关十七考虑了一下,最终花费25点经验值,选择了激活武者,将其升到1级。

关十七是这么想的,四个初阶职业中,如果选道士的话,的确中后期更强,但是需要的前置条件太多,短期内他应该吸收不到对应的进阶职业。

猎手是远程物理职业,以操作复杂出名,关十七当初是为了那些高玩策划的,要的就是一个花里胡哨,也不考虑。

巫女,看名字就知道,是专门为玩游戏的小姐姐们设计的,仅限女性和人妖玩家可选。关十七显然两者都不是。

武者是四个初阶职业中最平庸的,但也是最平衡的,就算到了中后期,关十七也知道不少强力的转职办法。

确认激活武者职业后,界面出现了新技能的提示信息,武者初始自带两个天赋特性和两个战斗技能,分别是:

举报本章错误( 无需登录 )