相比起前者,后者更加重要。
那么,自己要如何才能让“玩家”获得快乐的同时,让自己利益最大化呢?
或许,他可以像一名真正的npc那样,让他们给自己打工?!
比如向玩家发布任务,提出一定的酬劳,让他们帮自己活捉变异体,然后让自己击杀变异体,获得经验和资源?
然后用开出的资源,作为酬劳,继续发布任务?
重复这个套路,从而形成一个良性的循环?
不过,并不是每一个玩家都像卢伟这么安分守己,还对他这个npc这么尊重。
肆意妄为、无法无天、唯恐天下不乱…
这些关键词,才是玩家的本质!
假如他去接触其他玩家,却被他们认为自己好欺负,直接动手干自己,岂不是偷鸡不成蚀把米?!
毕竟,不要说砍npc这种作死操作了,就连追着村口的鸡鸭羊牛到处跑,每一个玩家也不敢说自己没干过!
想到这里,陈曦心中一凛,立即给自己提了个醒:
在没有一定的实力之前,最好先不要与其他玩家接触。
就算要与玩家接触,也要经过筛选,选择一些不那么喜欢搞事情或者做大死的玩家。
然后向这些玩家传达一个重要的信息,那就是——听话才能获得更多的资源,才能得到更加快乐的游戏体验!
只有让玩家对自己有所求,他才能够一定程度上控制这些玩家的行为,不让他们乱搞。
正当陈曦大脑疯狂转动之际,一声呼唤,将他飘远的思绪,拉了回来:
“陈哥,你还好吗?”
迎上卢伟稍显疑惑的目光,陈曦定了定神,随即伸手拍了拍前者的肩膀,语重心长地说道:
“老一辈曾说,破财挡灾,你就当那五点硬币是做善事吧。”