第45章 矫正中的规则...(4 / 4)

游戏能力在继承时,

是有一个矫正过程的。

而矫正的依据,主要有三个。

一个是游戏本身的类型和战力上限;

一个是游戏中的实力;

最后一个就是游戏的氪金数量……

关于第一点,

沈飞选择的《万界塔防》游戏,

因为各种各样的元素都有,后期还被添加了各种新功能,

所以战力上限,本身就很高。

第二点,

关于他在游戏中的实力,就更不用说了。

游戏中,所有的项目,都被他氪金到毕业了。

在万界塔防游戏中,他的实力已经升无可升了。

他的战力足足有五个亿,直接是第二名太乙真人的五十多倍…

而最后一点,

矫正依据的氪金数量。

他就更是遥遥领先整个夏国,甚至整个地球。

在地球历史上,没有人比他充值的多….

单说《万界塔防》游戏,

氪金了19.5亿的他,

就是第二名太乙真人氪金额度的好几百倍…

如果按照中位数数据来矫正,沈飞战力就算矫正也能冲天。

实在是与其他人相差太大了。

总体战力如果算成是100,那他一个人就占了97。

根本矫正不过来!

他的战力,让游戏能力继承的矫正系统都乱了。

矫正系统,最多能矫正游戏差异50%。

而他明显超过了矫正的极限。

他的逆天战力,甚至超出了4.0的版本限制。

如果压缩沈飞的战力,以4.0版本的战力天花板,来让沈飞继承游戏能力。

那按照比率,其他玩家可继承的能力,就直接衰减太大了。

甚至,都不如游戏能力不继承呢…

但如果按照中位数来矫正数据继承,那沈飞的战力,全部继承后,就有点太高了…

直接就是不应该存在的数据。

某道专门挑选了电子游戏能力继承,给地球带过来新机会的神秘规则,完全没想到会发生这么一个情况。

神秘的规则,被沈飞搞的卡住了…

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