如果只是在射箭方面表现出出人意料的娴熟的话,她身上的问题倒还能小一些。
隐世家族的下一任家主,不会真把他当白痴耍了吧。
“那么,现在由我来担任大家的裁判。”
大哥到来,多莉自然要亲自迎接,小脸蛋非常严肃地对众人宣读游戏规则。
这个就是茶摊的特色项目了,创意来自路路小蒙和阿飞三个港口区的小鬼头,算他们技术入股。
游戏名为远洋航行,四人进行游戏的话没那么复杂,身份区分为船长、大副、海盗和海兽。
船长和大副的目的自不必说,海盗是要将船上的“财货”收纳到一定的数值才算胜利,数值的规定根据参与人数的多寡来决定。
海兽就更简单了,在背景设定方面只有一个简陋的“被惊扰了水面的庞然大物”。
反正海兽就是往死里搞破坏,相比下来操作性更强并且脑力消耗更大,胜利之后的成就感也非常不错。
这就是个阵营作战版本的大富翁,甚至还加了一点互相猜忌的元素,毕竟全角色随机抽取,只有船长的身份卡需要明牌展示。
这种情况下,船长也不太好判断帮你和不帮你的人究竟是谁,游戏期间精神输出,也就是言语攻击是被允许的。
人数越多越复杂,这也是茶摊客人时常爆满的原因,相比之下四人模式的平衡性反而略差一些。
家庭出游,朋友约逛,情侣约会。
成分复杂的游客们决定了这游戏能被玩出花来。
反正就是考验亲情友谊和爱情的时候到了。
就拿情侣来说,肯定是两三对凑在一起开一把游戏,而且身份选择是通过洗牌随机抽取的方式进行的。
就算你们之间的心灵感应再厉害,也不见得能够抽到同一个阵营里面。
那么问题来了,你是为了游戏的胜利走冷硬路线干掉伴侣之后回家跪搓衣板,还是昧着良心百般放纵?