拥有御兽绘卷,拥有无限可能,能够无限增加宠兽天赋和技能的叶银川,并不在这个限制范围内。
就现在的抱抱,技能和天赋就已经突破九的极数,要不是叶银川藏着掖着,早就搞出大新闻了。
嗯……穷人靠变异,富人靠科技,穿越者靠什么,就不用我多说了吧?
所以……在多人对战里,哪怕资质被限制,叶银川也是开挂一般的存在。
自信点的话,把一般两个字去掉。
说回到多人对战上面。
虽然胜利的条件,是退掉敌人的水晶。
但在这个过程中还有许多门道,就比如防御塔,兵线,野怪,出装,草丛视野等等……
兵线和野怪,需要着重来讲。
因为这是多人对战里,最重要的资源,兵线每过一段时间,就会从各自的基地出发,兵分三路,向着对方的水晶推进。
这里的兵线,其实是一种叫做小兔兵的宠兽,蹦蹦跳跳的非常可爱。
小兔兵分为近战和远程,一般六只小兔兵组成一波兵线,三只近战,三只远程。
击杀小兔兵,就可以得到经验和金币。
没错,多人对战里面,资质虽然固定,基础战力只跟宠兽等阶有关,但里面是有等级的。
每只宠兽最高可以升到18级,每一级都会根据资质提升属性,刚进来的时候,所有人的宠兽都是一级。
而且一开始都只能解锁一个天赋或者技能,升级以后才能解锁更多。
这就很巧妙。
刚好18级,最多解锁9个天赋,9个技能。
嗯……模拟对战的设计者,算是没有考虑到开挂的存在。
什么?
你问金币有什么用。
当然有用,那就是购买遗物。
基地平台边上就有一个兔子商人,可以从它那里消耗金币购买遗物。
遗物分为小件和大件,基本上这里面所有的遗物,都可以通过小件花费额外的金币,升级大件。