第218章 偷袭式发售!(一更)(2 / 4)

虽说大家都知道路总在意识采集制作游戏方面很有优势,但怎么感觉这开发速度越来越快了?这玩意竟然还有进一步提升的空间?

李如山说道:“但是路总你刚才也说了,如果我们一直反向跳票的话,会让玩家觉得我们是故意定了一个靠后的发售日期,然后如期发售,是在套路玩家……”

路知行微微一笑:“这个问题很好解决。

“只要我们每次都比观众预期的发售日期要早,就不存在这个问题了。”

李如山不由得嘴巴微张,充满惊讶。

还能这样?

这操作确实一般公司玩不了!

路总说的是什么意思呢?

就比如,正常的游戏开发周期是三个月,那么一款游戏从研发开始,到定发售日期,如果是定在四个月发售,然后反向跳票的三个月半,那么第一次,玩家会很激动,但如果反复来好几次,玩家们就习以为常了,甚至觉得这家游戏公司就是故意提前说一个延后的发售日期,来维持自己反向跳票的人设。

但如果正常开发周期是三个月,原定的发售日期也是三个月,结果游戏在两个半月的时候就发售了呢?

那玩家们就不会认为这家游戏公司是故意定延后的发售日期了,只会高呼卧槽,这游戏公司真牛逼!

所以关键就在于这游戏的开发时间比玩家的心理预期长还是短。

李如山再度振奋起来:“好啊!那按照路总说的,这次的游戏还是能提前发售?那咱们什么时候发售?”

路知行看了看日期:“择日不如撞日,要不,就今天?

“我们可以搞一个偷袭式发售,比反向跳票还刺激!”

姚文扬都惊了,好家伙,这么随便的吗?

且不说现在还什么宣传方案都没做呢,关键今天还是个星期一啊!

现在44工作室早就跟官方建立了不错的关系,审核也用不了太长时间了,最多最多明天也就能正式发售,明天也才周二啊!

这都是什么冷门时间!

姚文扬问道:“那宣传方案呢?”

路知行看了看他:“宣传方案?要什么宣传方案,长藤娱乐这不是都已经替我们宣传了嘛。”

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