第3章 游戏名:《禅》(1 / 4)

路知行难以抑制自己的吐槽冲动:“我扮演了一棵树,然后素材就真的只给我一棵树啊!

“光靠这棵树我能做什么游戏啊!”

请玩家稍安勿躁,您也可以消耗积分在现实中取材,或者直接在游戏的素材库中购买素材。不过,后者的售价会更高。

路知行闻言点头:“也对,我不是只有一棵树,我还有2积分。

“不知道素材库中的物价如何,如果这些积分能买很多资源的话,那就误会解除。”

路知行的视野中出现了一个新的界面,只不过界面上面暂时没有显示任何东西,只有一个搜索框。

这应该就是人生扮演游戏自带的素材库了。

路知行想了想,随便输入了一个关键词:监牢。

“唰”的一声,界面中分门别类显示出了好几种不同风格的监牢,有国内的,有外国的,有现代的,也有古代的,还有一些幻想风格的,应有尽有。

路知行随便打开一个外国风格的监牢,看起来跟一些越狱题材的电影或剧集风格十分类似。

在这里,还可以自定义监牢的规模,增设新的功能区,甚至定制不同外形的囚犯或狱卒。反之,也可以只选其中的一小部分区域。

尺寸越大,定制内容越多,价格也就越昂贵。

如果要整套监狱模板,各种配置全都拉满的话,显示的积分价格是……

8!

路知行被震惊到了,看着自己那可怜的2积分,一时语塞。

“这也太贵了!要扮演4次大树才能买得起啊!”

虽说这个监狱模板的内容很完善,只要买下来就可以直接制作一款越狱解谜类型的游戏,但价格让路知行望而却步。

在素材库中直接购买资源,是一种较为快捷的方式,因此更贵。

玩家也可以考虑在现实中取材,消耗的积分会大大降低。

路知行恍然:“原来如此。”

直接购买素材比在现实中取材消耗的积分更多,但却更加方便,适用于一些现实中难以取材的场景。

比如这个监狱场景就不太方便在现实中取材,总不能亲自进橘子体验一下吧?

在这种时候,用积分直接购买就划算多了。

当然,或许在现实中找个外包团队制作相关素材更划算,前提是有钱。

“好吧,那我再试试取材功能。

“如果2积分能取材很多东西的话,那也可以接受。”

路知行走出杂物间,将目光投向网咖的整个二层。

下一秒钟,他的视野中出现了说明。

素材-网咖:花费1积分购买网咖模板。该模板包括与网咖相关的绝大多数素材,包括网咖的整体结构、不同装饰风格、电脑、桌椅、店员(包括模型与各种动作等相关内容。

路知行认真地数了数1后面的,再度陷入沉默。

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