第42章 研究组的邀请(3 / 4)

路知行想了想,如实回答道:“内测版的太清编辑器还是很好用的,基本上是‘所想及所得’,非常方便,相较于之前那种手动制作的方式,效率快了太多。

“不过就是资源额度也太少了吧,我想做的游戏,所需素材才搬……哦不,制作了两三成,已经用掉2多点资源额度了。

“还有就是,用起来确实挺累,现在感觉脑子空空的,有点犯困。”

王洋在一旁站着,心中默默吐槽。

废话,能不犯困吗,你现在十分钟生成的素材,别人至少得花两三个小时啊!

人的精神力是有极限的,你这种效率,能不累吗?

综合路知行产出的数量、质量与消耗资源额度的比例来看,这基本上已经达到甚至超过了推算出的理论最佳状态。

也就是说,路知行用十分钟消耗了2多点资源额度,所生成的资源质量和数量都远超其他人,甚至是几倍的差距。

这里的其他人还不是指那些没有任何天赋的人,而是那些能够在虚拟世界中生成素材的熟练工。

也难怪周组长的态度转变如此之大,路知行简直就是一个无情的素材生成器,他甚至什么都不用做,只是生成素材,都值得被供起来了。

周一平乐呵呵地说道:“累是正常的,你的效率太高了,对精神力的负担比较大。以后伱也尽量保证每次使用不超过十分钟,万一用脑过度造成一些轻微损伤,那就亏大了。

“你得保护好你自己的脑子,明白吗?

“对了,你刚才说已经用掉了2多的资源额度?我没记错的话,1级权限的默认资源额度是3点吧?那也就是说,如果你想做完自己的游戏,总共得需要上千点的额度,对吗?”

路知行点了点头:“对,如果我的估算没错的话。”

如果是对其他人,周一平此时肯定会好奇地问,你到底做了一款什么游戏要用到这么多的资源?

但对于路知行,他巴不得对方多用一些资源。

周一平立刻对王洋说道:“去做一份合同,马上。”

而后,他非常和蔼地看向路知行:“资源额度的事情你放心,何程教授之前打电话的时候已经跟我说过了,我们可是老相识了,关系铁得很!

“回头我协调一下,在组里的各个项目中挤一挤,再给你挤出7点额度,确保你这游戏能顺利做完。

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