第61章 筑梦游戏设计大赛(2 / 4)

新增规则-多人扮演:当玩家创立工作室、招募员工时,属于工作室的员工做出符合条件的扮演行为后,同样可以为玩家少量增加扮演进度。

作为本周期专属福利,完成全部三个扮演任务后,还将获得额外奖励:多人扮演规则将永久生效!

“嗯?

“多人扮演规则!”

路知行精神一振,人生扮演游戏激活了新规则,这是好事啊!

所谓的多人扮演,就是说路知行招募的员工做出扮演行为时,同样也可以给路知行增加扮演进度。虽然这里说明了是“少量增加”,但积少成多啊!

往极限一点考虑,假如路知行招募一万名员工,让他们一起扮演……那扮演完成度还不得蹭蹭地涨?

当然,现在的扮演目标都不像扮演大树那么简单,有些目标可能没法让员工分摊,比如“扮演被投资神话缔造者”这一条,就无法借助他人的帮助。

但“跑酷大师”这条显然可以。

这个机制,等于是变相地给路知行降低了难度。

“很好!看起来44工作室是注定要走向壮大了!”

路知行不由得振奋起来,开始规划下一阶段的扮演。

……

……

第二天上午,路知行来到何程教授的办公室。

“何教授,您找我有事?”

何程教授正在看着电脑中的某个文件,看到路知行来了,非常亲切地招呼道:“来啦?随便坐。桌上的可乐自己拿。”

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