第102章 完成一个扮演任务!(三更)(3 / 4)

而“常规解谜玩法”模板则是与之前拿到的“简单玩法模板”有点类似,它也是一些解密玩法的大合集,比如在机关上安装特定的雕像、输入密码开门、打开特定机关等等。

这些解谜玩法谈不上特别复杂,也不会特别高明,但它们都是比较常规、比较基础的解谜元素,可以在此基础上进行更多的谜题设计,也可以将多种解谜玩法给结合起来。

这对于《与暗同行》中的解谜内容也很有帮助。

虽说路知行基本上已经对《与暗同行》中的关卡和解谜内容有了足够完善的设计,但这个模板也还是能在制作中给他省下很多工作量。

最后就是这个“自然”滤镜了。

简而言之,这是一种特殊的滤镜,可以让所有素材都有一种“自然”的色彩。

比如,现成的都市大楼,如果覆上了这个滤镜,瞬间就会长满青苔、杂草、缝隙中长出树苗等等,就像是在大自然中荒废了很长时间一样。

其他的素材,比如机械猎杀者,覆上这个滤镜之后也会有类似的效果。

总而言之,有了这个滤镜之后,即便路知行在制作游戏的过程中所选用的素材风格存在一些差别,用滤镜覆盖之后也都会瞬间风格统一,天衣无缝。

“可以,有这些收获,哪怕要我一直扮演猫猫我也认了!”

目前,404工作室的员工们都对游戏的开发进度有些焦虑。

因为在他们看来,这游戏怎么也不可能在下个月做出来啊?这还有那么多工作没做呢!

但唯独路知行一点都不焦虑。

只要扮演任务完成得顺利,游戏的开发进度就完全不是问题!

路知行打开电脑,准备再稍微完善一下《与暗同行》的细节设计。

虽说公司不加班,但现在路知行毕竟自己就是老板,赚的钱都是自己的,也就没必要分得那么清楚了。

对于其他员工,只要他们能如期完成正常的工作量就行了,路知行自己嘛,作为老板当然要做这个兜底的人。

刚改了几个地方,按了几下保存,电话响了。

是周组长打来的。

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