第119章 游戏的宣传方案?(一更)(4 / 4)

他的第一反应是,找个知名游戏,碰瓷!

这个办法可谓是简单粗暴,十分有效。游戏没发售之前,就已经提前拉满了仇恨,先在玩家那里猛扣一波印象分。

但现在不行了,这品类太小众了,想找碰瓷的都找不到。

李如山下意识地就想问,哎,当初咱们干嘛要选这么冷门的品类啊?现在想找个碰瓷的游戏都找不到!

后来转念一想,哦,是因为我搞了个筑梦游戏大赛,我亲手抽出来的游戏题材。

原来是我自己的锅,那没事了。

不过说到筑梦游戏大赛,李如山又想到一个问题:“哎?不对吧路总,当时筑梦游戏大赛不是有很多恐怖游戏的设计方案吗?”

路知行解释道:“李总,那些游戏设计方案基本上都没得到其他投资人的投资啊。

“即便有个别设计师,自己筹措资金去制作这些游戏,他们的开发进度也都比较慢,即便是最乐观的情况下,也得三五个月才能做出来了。

“而且那些游戏也没什么名气的。”

李如山有些惆怅:“原来如此。”

此时他稍微有些后悔,脑海中闪过爷爷曾经说过的话:投资,不能把鸡蛋全都放在一个篮子里!

现在想想确实是这么个道理。

如果当初他多投一个项目呢?那不就可以跟《与暗同行》左右互搏了吗?

不像现在这样,想找个对手都找不到,孤苦伶仃的。

嗯,得吸取教训。

李如山意识到,爷爷说的真的很有道理,即便是想亏钱,那也得掌握一些投资学的知识。

有些人,越是学投资亏得越多,诚不我欺。

那句话怎么说来着?你不理财,财不理你,你若理财,财离你十万八千里。

看来想要完成自己的躺平大计,还真得跟爷爷多学习一下。

李如山收敛思绪:“那这样,我觉得啊,咱们的宣传方案不宜过分花里胡哨的。就发一个宣传片就行了吧!”

举报本章错误( 无需登录 )