兑换!
路知行也是砸锅卖铁了,用之前积攒下来的家底使劲买原画。
当然,由于库里面的原画很多,每个角色都有好几种不同的形象,所以路知行也得精挑细选,找一个自己最满意的、跟游戏最适合的。
就拿经典的吕布形象来说,这些素材中有的偏夸张,有的偏写实,路知行还是会往夸张的风格上靠,毕竟这是魔化三国题材嘛。
优先兑换那些重要的角色和经典的武将,至于一些不那么重要的角色……
如果兑完其他角色还有富余的话就兑一下,没富余就算了,用自己的美术团队直接设计也完全ok。
兑换完成之后,路知行直接启动开挂模式,将这些原画给手绘出来。
每个武将的外观细节,以及身高、体重等详细数据,全都列的清清楚楚。
而后,路知行又将这些武将按照魏蜀吴的分类方式,将他们画到了三张不同的原画上。
并根据蓝、绿、橙三种不同的风格配色,对他们进行了修饰,这样就能更清楚地看出他们分属不同的阵营。
三国作为热门的游戏题材,不仅有大量的文学作品和影视作品,也有大量的游戏作品作为参考。
很多设定虽然不是很科学,就比如蓝、绿、橙这三种配色并不见得符合历史上的情况,但这么多年下来也基本上是深入人心了。
所以路知行也就顺应了这种习惯,尽可能将之前三国游戏的精髓设定全都集中过来。
一通忙碌,等三张原画全都完成,已经快到下午下班的时间了。