以正常人类的反应来说,被刺的时候连躲闪都很困难,更别说还要抬腿踩刀了,这意味着双方的反应速度差距至少有好几倍。
有这么牛逼的反应还踩什么刀啊?用些正常招式早就把对方放倒了!
路知行微微一笑:“我知道伱想说什么,但是……这个动作帅啊!”
周满一时无语。
神特么这个动作帅!所以就要搞出这么一个违反物理规则的机制吗?作为一名专业的击剑运动员,周满对这种事情肯定是嗤之以鼻的。
路知行介绍道:“这就是《剑影燎原》中的一部分战斗机制。简单来说就是,当触发特定动作时,对方的反应速度会瞬间提升,进入到一种类似于‘子弹时间’的状态,允许做出一些超乎常人的操作。
“你也可以试试。”
路知行说着,从旁边拿过一柄长枪。
周满:“……”
这不合适吧!
长枪对上剑那可是单方面吊打,完全没有任何悬念的。路总你剑术目前打不过我,也不用这样玩赖吧?
但周满还没能来得及抗议,路知行已经举枪刺了过来!
周满大惊失色,他本来想惊呼“路总手下留情”,却突然发现,在长枪刺到自己近前的瞬间,时间的流速好像变慢了!
路知行的动作变成了慢动作,当然,也不至于像定格动画那么慢,如果走神的话一样反应不过来,但至少全神贯注的状态下,是能反应过来的。
周满还并不会踩刀的动作,所以他完全是下意识地侧身,然后左手抓住长枪的枪杆,右手的剑刺了过去。