姚文扬点了进去:“那你们猜里边是什么?”
刘博微微摇头:“还能是什么?无非就是一篇新闻稿呗……卧槽!什么情况?”
这确实是一篇新闻稿,但在稿件之间,有《与暗同行》的推荐链接!
游戏的宣传资源就这么直接放在稿件的最前方,十分的显眼。
而下方的新闻稿,虽然主要是在介绍这次京海在打击黑客方面取得的重大成果,但仔细看就会发现,竟然也和《与暗同行》脱不开关系!
众人围在电脑前,怀着激动的心情,一字一字地将新闻稿给读了一遍。
大意是说,这次京海研究院在打击“太清”深层虚拟世界黑客方面取得了重大成果,一举打掉了好几个作为境外黑客肉鸡的虚拟空间,还在境内抓获了许多为这些境外黑客提供跳板和支持的犯罪团伙,共计抓获犯罪分子二十余人!
这些人,都隶属于一个臭名昭著的黑客组织ate,他们以盗取我国安全信息、散播不良思想、破坏网络安全为主要业务,这次他们在国内的组织遭受重创,其中的一条线更是被连根拔起。
这无疑让国内的所有虚拟空间都更安全了。
但重点不在这里,而在于,这次的行动之所以能够成功,是因为京海一名设计师根据游戏蓝图所搭建的虚拟空间,给这些黑客在入侵过程中制造了极大的困难,所以官方才能在不惊动他们的情况下进行追踪,并将他们连根拔起!
可以说,这次行动的成功,至少得有一小半归功于这款游戏。
而这款游戏是什么呢?
它正是44工作室开发的新作,《与暗同行》!
当然,对于《与暗同行》到底是怎么“给这些黑客在入侵过程中制造极大困难”的,这里面没说。
毕竟这些细节属于相对敏感的信息。
但不管怎么说,官方将《与暗同行》安排在新闻稿中,破格给了一个非常特殊的推荐位,都足以见得这款游戏起到的作用之大。
这篇新闻稿所产生的影响力不容小觑,虽说官方平台的类似稿件不会显示阅读量,但用脚想想也知道,每个进官方平台的人第一眼都能看到,这阅读量绝对是个天文数字!
果不其然,大家点开各大论坛查看,发现关于《与暗同行》这款游戏的讨论已经瞬间爆炸了!