这怎么玩?
本来韩琦觉得长枪打双鞭就像是打儿子,毕竟这武器长度有差距,就算自己菜了点应该也会打的比较轻松,可没想到,踩枪之后反而是他陷入了劣势!
难道这就是所谓的平衡性?
就在这时,韩琦面前出现了两个半透明的虚影,演示了几个动作。
比如,用手中的兵器将敌人的武器给架开,或者抬起武器格挡,还有在敌人突刺时踩住敌人的武器……
这些动作大致也就分成了几个不同的类型,反复循环演示。
韩琦认真看着,突然发现这些动作中有之前那种踩枪动作的破解办法。
“原来如此!只要在对方踩枪时,猛地将枪抬起,就能让对方踉跄,并且制造破绽……”
看了一会儿之后,韩琦觉得自己已经完全懂了。
很显然,这个虚拟空间中的战斗系统跟真实的战斗系统有很大的差别,一些特定的动作在空间中会有加成,在可触发的瞬间就像是进入慢动作一样,只要做出类似的动作,就能有很大的收益。
“好,我完全懂了!”
韩琦拿着长枪,对照着虚影的样子比划了几下,感觉自信满满。
“再来!”
毕竟是研究组的研究员,韩琦对自己的操作还是很有自信的,之前404工作室的那些游戏他也玩过不少,自认为比一般的玩家操作要好得多。
这次不过是一个体验用的虚拟空间,没道理一直受苦嘛!
刚才只不过是因为不熟悉特殊的战斗机制才被捶翻了,再来一次,绝对能将那个黄盖斩于马下!
好像对方也都没骑马,算了,这不重要。