但通过控制器,玩家就可以流畅地控制猫猫动作。
不管是跳跃、攻击还是使用机械义肢的特殊技能,由于跟手柄操作非常类似,所以玩家没什么太多的学习成本,很快就可以上手。
猫猫身上的设备,允许玩家可以通过夜视仪观察猫猫的视野。此外,在后面的流程中,玩家也可以通过场景中的监控摄像头,以另一种视角控制猫猫解谜。
前者是第一人称视角,而后者则比较像是一些古老游戏的固定视角。
第一人称视角沉浸感更强一些,各种细节也看得更清楚,但仍旧是夜视仪画面,没有色彩,很多时候也难以纵览全局;
监控视角能够更清楚地看到场景全貌,找到之前没发现的内容,而且是彩色画面,清晰度要高很多。
但并不是每个地方都有监控,而且这种固定视角的操作需要适应一下。
两种视角各有利弊,玩家可以根据个人喜好和解谜场景的特征来随意切换。
在操控猫猫的过程中,刘良也发现了很多有意思的细节。
比如,玩家并没有完全获得猫猫身体的控制权,很多时候猫猫还是会依靠自己的本能去行动。
中层世界的建筑保存比底层世界要更加完好,这里的公寓住宅条件也比底层好得多。这就意味着有不少类似于皮沙发之类可以磨爪子的地方。
刚开始刘良对这些地方完全没在意,毕竟只是游戏中不可互动的场景嘛,有什么稀奇的。
但被他控制的猫猫却显然并不这么想。
即便刘良推着摇杆让猫猫去解谜,猫猫也像完全没接收到指令一样,硬是要跑过去挠个爽之后,才去执行刘良的指令。
刘良很气。
“陋习难改啊!一个破皮沙发而已,挠的这么起劲,有意思吗?”