第143章 向404工作室发起挑战!(四更)(3 / 4)

反正已经14万封顶了,就算再有什么意外情况,那也是下一款游戏的事情了,现在不管发生什么,都已经和我无关了……

然而就在这时,又有人喊道:“咦,咱们公司上热搜啦?但是这话题……”

众人纷纷围过去一看,《与暗同行》确实上热搜了没错,可这话题内容,有点一言难尽。

“万人血书44工作室开播玩《与暗同行》!”

这个话题的热度正在不断飙升,而下方玩家们的留言,也能够看得出他们对这游戏爱得深沉。

“一想到这游戏的始作俑者还安然无恙,就让我寝食难安!”

“就是,主播们都已经受过苦了,狗策划们怎么能置身事外!”

“让玩家们遭这么大的罪,结果他们还躺着数钱,真是岂有此理!必须安排!”

“你们疯啦?他们可是设计师啊,自己设计的关卡和怪物机制,还想难住他们?”

“设计师怎么了?设计师和设计师的体质也不能一概而论,之前不是还有个设计师玩自己做的恐怖游戏也把手柄摔了吗?”

“就是啊,伱云完视频也知道游戏内容了,但你敢亲自玩一下吗?这根本不是一回事。”

“我觉得啊,这游戏的主创应该玩这游戏挺厉害,毕竟方方面面都是他总揽全局的。但是其他设计师就不一定了,设计关卡的不见得熟悉怪物,设计怪物的不一定熟悉关卡。再说了,这可是vr游戏!就算他们都熟悉游戏机制又怎么样?该爬不上去的墙还是爬不上去,该跳不过去的槛还是跳不过去!”

“对,主创就算了,工作室的其他人一个都别跑!”

“有道理啊!万人血书44工作室开播玩《与暗同行》!算我一个!”

“可恶,这也就是异乡人藏的好,可别让我们逮住了,否则,一定让你玩《与猫猫一起攻克难关》一百遍!”

众人都有些惊讶,这种话题竟然也能上热搜?

但转念想想,其实也不算很奇怪。

因为这个世界的游戏圈有着一个理念,那就是,一个真正优秀的游戏设计师,至少也要通关自己的游戏。

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