第一个敌人的行动逻辑相对保守一些,会更多地进行防御,攻击欲望不会那么强烈,让玩家能稍微有一些喘息的机会。
第二个敌人的行动逻辑就非常激进了,攻势就像疾风骤雨一样,很容易打得玩家手忙脚乱。
这两个敌人一个穿着白色练功服,一个穿着黑色练功服,所以路知行也将他们亲切地称为“小白”和“小黑”。
至于目前两个敌人的AI,用的是官方就有的固定AI模板。
这个AI的特点是,它基本融合了目前动作类游戏的常见AI,里面有各研究院、研究组中动捕人员录制的大量攻击和防御动作,可以实现非常流畅的打斗。
游戏制作者还可以对许多选项进行微调,让这个AI能够更贴合自己游戏的特性。
除此之外,这个AI也是支持自我进化和自我提升的,只不过需要去喂大量的数据。
AI本身的战斗力还是比较可观的。
路知行之前也试了试,在没有学会刑医拳之前,他进来基本上都是被小白和小黑打得只能跑。
据安云凯说,这个AI还是很厉害的,毕竟也是凝聚了全国各地研究院的研究成果,即便是他亲自上,赢得也不会那么轻松。
所以路知行大致就用安云凯这个计量单位确定了这两个AI的战斗力:大约是0.7安到0.8安的样子。
所以,对于这次的对决,路知行还是很期待的。
不知道小白和小黑,能不能逼出自己刑医拳的全部实力。
进入场景,二话不说,直接开打!
在霓虹闪烁的夜店中,穿着练功服的小白如同凶神恶煞一般地向路知行冲了过来,二话不说就是一个右鞭腿。
路知行抬起左腿挡住,右手急速伸出,对着小白的双眼猛戳了过去!
小白虽然是个AI,但这一秒钟似乎也出现了短暂的愣神,似乎在它的战斗逻辑中,这个招式并不怎么常见,所以需要运算一下,思考对策。
不过它还是很快反应过来,双手挡在面前防住。
然而路知行的这一招只是个假动作,他的右腿几乎同时抬了起来,在小白双手护头视野不佳的时候,猛地踢中裆部!
这一脚,直接让小白“啪叽”一下摔在地上,一动不动了。