索伦最终还是决定掌握博闻强记的专长。
其他的三个专长都可以通过训练掌握,唯独天赋专长很难通过常规手段获得,博闻强记是一个很有用的专长能力,如果没有过目不忘的专长,很多人都会在最开始就掌握它。当索伦选择了新的专长后,消耗的杀戮经验已经达到了将近三千点。巫师职业等级本来消耗的经验就多,现在还有兼职的额外惩罚,足够将盗贼提升到5级以上的杀戮经验,仅仅是够巫师提升到4级。
“巫师职业提升到4级。”
“获得24(智力值19+(智力19-1*5点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质2-1*5。”
“获得一个自由属性点。”
毫无疑问。
索伦还是继续提高智力,刚刚好达到了2点的超凡智力,将来即便是魔网崩溃也不会让他彻底失去施法能力。因为已经多出来了一个兼职,提升盗贼职业也额外增加了2%的经验惩罚,他现在提升为7级盗贼需要的杀戮经验由原来的45点变成了54点。
兼职越多提升实力的速度就越慢。
“虽然多出来了2%的经验惩罚,但是也拿到了2点额外的属性。”
索伦看了看自己的数据模板,喃喃道:“总体来讲也不算亏,最起码掌握法术后提升的战斗力非常明显。”
2%的经验惩罚已经很严重,尤其是后期提升职业等级后。
所以索伦基本上放弃了再兼职其他职业的想法,如果有可能的话他会尝试进阶其中一个职业。兼职在前期最明显的好处就是额外获得的属性点,用杀戮经验换取更多的属性点,如果是同时兼职四种职业的话,甚至可以在前期额外拿到6点自由属性。但是缺点就是等级提升的速度很慢,6%的经验惩罚能折磨死人,将来想要进入高阶职业的行列,恐怕不是那么容易了。
技能点主要分配在了学识上,索伦将学识提升到了9点,然后分配了5点在法术辨识上。
剩余的杀戮经验已经不多了。
索伦在将所有的能力分配后,现在的数据页面已经变成了:
“姓名:索伦。
种族:半精灵。
属性:力量14(+2、敏捷2(+1、体质2、智力2(+1)、感知15、魅力16。
阵营:守序邪恶。
职业:1级平民/6级盗贼(/54/4级巫师(125/275)二阶。