他打算升个级再说!
随着实力越来越强大,索伦提升职业等级需要的杀戮经验也越多,到了他现在的级别光靠职业等级已经无法提升太大的战斗力。
所有的能力几乎都是综合性的,而且神灵模板的战斗力更加重要。
这就是一个分水岭。
只有索伦的职业等级提升到3级,乃至是4级以上时,他才会明显感觉到职业等级的力量已经渐渐追赶上神灵模板赋予的力量。
索伦目前存了将近23万的杀戮经验!
这些杀戮经验只够他将奥术师职业等级提升一级,可是却能让他将盗贼职业等级提升两级。
盗贼提升需要的杀戮经验要少一大截!
一排数据浮现在眼前:
“盗贼职业提升到9级。”
“获得45(敏捷值36+(智力27-1*5点技能点,生命值提高15点(职业生命6点+(体质27-1*5。”
“你获得了一个专长点!”
………………
“盗贼职业等级提升到1级。”
“获得45(敏捷值36+(智力27-1*5点技能点。生命值提高15点(职业生命6点+(体质27-1*5。”
“你获得了一个自由属性点!”
………………
毫无疑问。
索伦把自由属性点加在了敏捷上,此刻他的敏捷值已经到达了37点。
至于这个专长点,索伦几乎没有什么好想的,直接便选择了被动能力传奇反射。
“传奇反射史诗专长:你拥有令人难以想象的反射能力。这种能力让你在面对任何攻击时,无论是法术攻击还是物理攻击,都可以获得额外4点的反射加值。该能力可以跟任何反射专长叠加,自动取代闪电反射的效果。任何闪避能力都将获得额外的加值!”
“终于补完了!”
在获得了这个传奇专长后,索伦不由松了一口气的样子。
传奇闪避、传奇反射、传奇战技、史诗敏捷、精通反射闪避、精通直觉闪避、翻滚躲避、灵活移动……
除了最难获得的第六感,索伦几乎快把所有的被动闪避专长点满了。
“就只差第六感了!”
索伦看了看自己的属性页面。不由摇了摇头叹气,游荡者的闪避专长如果全部拿完,用数据化的方式来比喻,那就是将闪避值叠加到了95%以上!
当然。
达到这么高是需要第六感专长或者超强第六感专长的。
索伦目前还不行。
如果把所有的闪避专长进行数据化的计算,他现在的闪避值应该是在75-85%左右,强大的敏捷提供了额外的闪避加值。要是他补完了第六感的专长能力,那么他的闪避值几乎可以肯定能够达到95%以上!