神力的光辉环绕在大神殿上空。
同时,整个物质位面所有侍奉索伦的神殿都有微弱的金色光辉浮现,这是索伦在抽取整个教会内积累的信仰之力。
哪怕是神灵创造一个新的进阶职业也并不容易,索伦要赋予新职业的能力决定着他需要消耗多少的神力值。并且这些进阶职业者往往都是入不敷出,索伦如果培养的数量太多有可能需要耗费更多的神力。
因此,索伦需要设定一个界限!
他必须提高进阶诡术刺客的门槛,以此来保证每个进阶的诡术刺客都是优秀的游荡者。
“诡术刺客的灵敏性不能太低,进阶要求的敏捷值应该定在22点左右。如果想要获得神术和诡术的能力,那么感知的能力不能够太低。”
伴随着金色的神性光辉,索伦将诡术刺客的最低感知要求也计算了出来。
想要进阶成为诡术刺客的话,敏捷值不能低于22点,感知值不能低于14点,这算是牧师的最低要求。至于其他的属性,诡术刺客倒是没有什么强制要求,不过感知越高的话,可以施展的阴影神术就越多。同时索伦还为诡术刺客提供了更多的阴影伤害,在发动‘阴影袭杀’的伤害时,感知带来的加值可以附加额外的阴影伤害。
接着,索伦开始设定诡术刺客的装备限制。
为了减少神力的消耗,首先诡术刺客肯定只能够穿戴皮甲,索伦是不可能给他们附带游荡剑客的能力,接着首选武器的是匕首,使用弯刀的需要一个额外的专长能力。
双武器战斗是必须的。
信仰索伦的游荡者几乎都有战斗贼的潜质,双武器专精作为额外的附加能力。
最后就是比较重要的部分了。
也就是索伦神力消耗最大的地方,设定诡术刺客的传奇能力。
基本上特殊进阶职业都有传奇级别的独特力量,就好像是风暴领主可以召唤闪电,苦行者可以豁免元素伤害,武器大师可以选定本命武器一样。索伦创造的诡术刺客也必须赋予相应的特殊传奇能力,否则的话在本质上也就是普通的高阶职业。而索伦的目标是诡术刺客的最终形态是高阶传奇,拥有不低于其他任何传奇进阶职业的能力。
“游荡者五级,刺客五级,诡术刺客十级。”
“正常模板下就是二十级,不计算兼职的情况下,也应该有一个独特的传奇能力。”
索伦想了想,一挥手神性的光辉笼罩神殿,同时从自己的阴影神职内抽取力量,喃喃道:“传奇之前的能力来自于游荡者神职,赋予额外的职业加成。那么传奇之后就应该是调用阴影神职的力量。”