皮厚到相当于全程开着攻击解除,要的就是这种效果,自然防御力基本不用追求了,皇甫嵩拍了一系列加强重骑卫战斗力的天赋,最后就选出来两个,无起步冲锋和冲击解除。
其他的天赋不符合这个画风,而且收益不够最大化,这两者都属于让重骑兵莽起来不用停下来的天赋,而重骑兵只要不停下来,那就是凶残的战斗武器,然而皇甫嵩最后还是放弃了无起步冲锋。
因为上这个天赋会有一个短板,那就是吃重型连枷,骨朵这类钝击类武器,毕竟重甲防御就算是强化到天花板的防御力,也并非是真正的攻击解除,没有无视任何非意志攻击,硬接身体不走形的效果。
简单点讲,那就是选择无起步冲锋,可能甲胄能扛住,但是人承受不住冲击,被锤下马。
最后只能选择冲击解除了,管你什么冲击只要整体没超过我的自重,我就能硬接解除掉。
虽说不是无上限,但皇甫嵩寻思着,这重骑卫好歹有一吨啊,而且还带冲锋的,一般不会出现超过解除上限的冲击吧。
顺带一说,这也是为什么冲击解除是一个好天赋,白马却没有的原因,因为白马太飘了,一个冲击解除,撞上去,十有八九是自己被解除了冲击力,换成重骑卫那就好多了。
皇甫嵩抱着战场上应该不会有人搞出一吨以上冲击的想法和张颌商量了一下,建议张颌听自己的改成这个。
张颌想了想,果断答应了,虽说他的骑兵并没有一吨自重,只有九百多公斤,但张颌觉得应该没人能在云气下搞出九百公斤的冲击,果断和皇甫嵩联手将自家军团的精锐天赋进行了修正。
然后非常好运的在很短的时间将之完成,期间顺利的张颌都有些怀疑人生,为什么这么简单,为什么这么容易,你知道我当年有多辛苦吗?多么努力吗?为什么这简单?