第三卷 设定总结(上)(3 / 4)

(这是我個人很喜欢的能力,果然说到忍者就是手里剑!他在剧情中共计有两场正式的战斗,均以缠斗后的败北落幕。这实际是他实力过硬的证明,因为他的对手分别是魔人与醉眼……普通的通神会在最开始就被秒杀的。最后,狂火=san用自己的真情实感打动了走向歧路的老者,我想他终究还是取得了“胜利”。

·出云理奈

真言符咒

载神力为符,集真言成咒。

空白的纸张,在符咒上书写文字可以赋与简单的效果,用符咒接触他人的能力就能够暂时复制这份力量。

远程攻击时可以用纸刀、侦查时有纸鸟、同时不写文字的符咒可以作为纯粹的白纸使用。

想让自己变得更强,在任何时候都能起到作用。在这个思想的支撑下,由严契的指导而诞生的就是理奈的无常法。

由于是跟严契学得法术,因而使用时要写帝国语的文字。

(方便且好用的能力,缺点在于缺乏一锤定音的手段,大部分时候要靠给自己加buff然后肉搏。不过相对的,在见招拆招的战斗中能起到起效,组队时也是大家都会需要的好队友。理奈真的是个值得依靠的孩子呢。

·时雨十七

挚爱的魔镜

无常法的宣言是“我爱你”

通过操纵镜子中的镜像,从而影响现实中的本体的能力。作为能力的延伸,也可以潜入镜中行动,但此条件下无法以能力进行攻击。

发动时要同时满足两个苛刻的条件。1:对方能够看到现实中的时雨十七。2:对方直视着镜子里的自己。

换而言之,这是要对时雨十七视而不见才能发动的能力。

(作为通神能力而言实在是bug过头了,所以加了重重限制。在书中,十七用了镜女房的连携才能够起到以一控三的压倒性战绩。如果以单独接近来设想的话……即使是一对一,也会被调查小组轻易解决吧(笑

·山田(控制者

不如归之印

人间浪子,终有归处。

控制重力的方向,发动条件是做出特定的手印。

瞬间变动的重力可以起到相当程度的控制效果,无论是对人还是对大型目标作战都可以期待战绩。

(咋一看是简单好用的能力,不过仓促使用的话就会暴露手段,因而十分考验使用的时机。狂火与醉眼学习了泛用性,山田则与醉眼学习了谨慎的思维能力。他越是锻炼就越是与动画中的英雄形象相差变大了……不过,控制重力也是蛮帅气的能力吧?

我觉得他是个带着年轻人特有的天真的好家伙,在一卷里也踏踏实实地从nebie忍者成长为了中坚,今后也会做着自己力所能及的事情吧。

·自害

集罪体

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