——杰戈·德鲁苏斯先生原本是正儿八经的敌方间谍,会在中期跳反的那种。在原计划中实音过后是火风之州,杰戈会在火风发难为格蕾争取时间,最后被威尔大义灭亲,主角团的对应方法就是阿策的同心玉战术。
但是吧这个方案没有采用,一方面是觉得真内奸显得教会很难办另一方面这个事件会变成一个千层饼博弈:杰戈、盖乌斯、无相、阿策四方算计你预测了我预测了你预测了我的预判。这种叠盒子智斗写来真的无趣至极,所以中期事件调整到实音了,直接转无相发难。而杰戈本人的塑造单独留到了火风,感觉现在这个调整后的版本也还行。
——我们亲爱的瑟薇丝小姐原本是个化身千万的主儿。在原方案中阿策每到一个州都会遇到一位金发的女士/小女孩/中年妇女/老太太,包括街边买热狗的大妈都可能是圣者无意间分出的一个小小分身,最后解明真相的时候才得知原来她一直与你们同在。
这个方案没采用是因为很难刻画瑟薇丝本人的形象,很多形象匆匆登场却没记住就等于没印象了。另外也有过让瑟薇丝当合众卷女郎的想法……但看看一船的姑娘们还是算了,咱们这是恋爱轻不是美少女集邮,已经很花心了不能再滥情了,真这么写小芊大概会跳出屏幕喷我的,而且阿策人设也会崩掉。带着一船姑娘旅游还出轨听着太……过分了……
——游侠维特的故乡白夜之州原计划有一个单元回,会在那讲一讲瑟薇丝的过去与无相的过去。是的这个家伙与无相有一点点关系,他的女朋友艾妲女士(在冷钢州结束后露过一面的路人)是无相的弟子,一位很厉害的灵相显现法使。
我原本准备让瑟薇丝在火风之后回白夜整理记忆(白夜的地貌和记忆有关),顺带让艾妲补一下无相的过去。但那样会显得故事很平缓且让本来就有点慢悠悠的故事变得更慢,提不起劲来。于是乎火风后就直接升级回然后转决战了……
大家其实也能看出来格蕾战之后到流星城决战前这整一段剧情节奏都是有点怪的,两边摇摆着不知何去何从,不想加速吧但是格蕾战死无相现身不能让旅行安逸继续,想加速吧合众的摊子还没收完,就很矛盾。也就是之前讲过的主题矛盾问题。
——盖乌斯原计划有一个直属超能力者部队,包括三名新的最高危龙种。他们会当阿策的垫脚石在后期潜入苍都然后当奥鲁斯与会长的垫脚石。
就,感觉,在现在这个版本,最高危能力者已经不太够看了。在世界逻辑上这是合理的产物,之前提到过超能力者们会越来越多,需要对这个“危机”一个直观的体现,但是落实到实地就会显得不知所谓。所以整段砍了,连带着砍了奥鲁斯在苍都活跃的线。
——无相神原本有许多令人惊奇的小后手,包括一位早早藏在苍穹之都的暗子。大家是否还记得在4卷登场的时雨麟五呢?这位反神道·黑金属乐手不单是个无常法使还是个超能力者,在这个废案中他的超能力是无相在解析龙种存在机理后给予的力量,像05这样的无相种子在苍都还有几百号人,他们都会在最终战前引发一场苍都暴乱根绝后患。
否决这个方案是因为没啥篇幅也很突兀,加上奥鲁斯线被砍了一半,所以无相种子这事就不存在了,05做回了一名普通的超能力者。太好了呢05!
——无相决战篇的最后两章有过一次彻底的重写,原本的发展与现在截然不同,那稿子我实在不想拿出来看,但也烂出了高度让以至于我产生了分享欲望,就在这里三言两语讲一下。具体而言是这样的:
无相在看到星杯后当场破防,歇斯底里,与剧本融合后发动了尘世剧场,开始亲自导剧。这个大术式的表现形式是以木偶制作成对应阿策与拂晓的人形,通过戏剧故事的污蔑导致人形异化,生成类似大剑中觉醒体那样的画风猎奇的怪物。这个怪物本身有与模拟对象相似的战斗力,模拟对象会收到怪物影响而恶性化,最后与戏剧木偶融合。
拂晓骑士的木偶异化体是一只苍白的半人马骑士,阿策与之交战不敌,然后拂晓骑士利用时间与情报做出了另一个术式,是0卷时由于王冠压制过大而无法使出的决战术式“逻辑武装”。这个术式的效果是逆向还原出敌方术式的编写过程,通过击溃逻辑链中的一环使其在根本上不成立而自我崩坏。
无相的术式被破除陷入绝望,之后接恶性化剧情与导剧信条,然后老团长与圣火铠甲登场,阿策接替团长职责用双星转灭斩杀。临死前无相惨兮兮地求饶说不要啊我不想死之类的泯灭于光中……
很灾难,真的,很灾难。就是从头到尾充斥着一种长篇作品腰斩的感觉,烂到让我休息了两天一看惊呼这什么玩意赶紧推倒重来。
我不得不说无相这角色给其他角色们以及我本人的压力都很大,大到战胜他的合理性本身需要大过情绪流。这家伙简直是我至今为止写过最费脑子的角色,他的设定与表现力在很大程度上超出了我的掌控能力。现在这一场得亏还算体面也不至于很强行,算是安稳得“结了”,谢天谢地。
剩余的废案还有很多,比如有不少色色回因为不敢写被砍了很遗憾,不过总体而言大废案也就这些了。回头看看觉得这些都是没用上比较好的设定,得亏砍了。