第7章 为了不赚钱,陈总决定亲自参演!(2 / 4)

虚拟尽头 青衫取醉 6736 字 2023-05-24

玩家体验到的,就是录制设备采集到的真实情绪,虽然是剪辑过的,但也是真正意义上的“感同身受”。

而这种情绪的灌输并不是毫无成本的。

制作完成的超梦可以用纯数据的形式拿到网络上,也可以制作成实体,直接放入游戏舱体验。

但这可不仅仅是网络版与光碟版的区别,它们在情绪传输上有根本的不同。

网络版的超梦最多允许传输1%的情绪。

不论是正面情绪还是负面情绪,都只能在1%的这个范围内进行调节。

而实体版的超梦在理论上则是可以传输超过1%的情绪。

当然了,高百分比的情绪传输是非常危险的,如果将痛觉调整为1%甚至更高,那么玩家可能会在超梦中被活活疼死,对玩家的生命健康会造成严重的损害。

所以旧土上的相关法律在这方面有较为严格的规定,一般会要求负面情绪不得高于3%,否则将无法通过审核。

当然了,那些在地下流通的黑超梦就没有这么多限制了,所以每年都会有因为在黑超梦中找刺激而脑死亡的新闻。

实体版的超梦之所以能够达到如此高的情绪传输效果,是因为在制作实体版超梦时,会加入一种叫做“时空粒子”的特殊物质。

在这个世界中,时空粒子是比黄金和原油更加宝贵的东西。

它可以作为高纯度的燃料,供浮空车使用,也可以跟稀有金属混合,制造出高强度的合金武器。还可以用来制作芯片和特殊的通讯模块。

总之,因为时空粒子的神奇特性,让它在这个世界中几乎所有的高精尖产业中,都占据重要地位。

它是这个世界上无数财团梦寐以求的、绝对的硬通货。

实体超梦要传输的负面情绪越多,需要加入的时空粒子就越多,成本自然也就更高。

对陈涉而言,时空粒子这种东西的存在,相当的不科学。

它似乎就是这个世界超自然力量的一种衍生物质,充满了神秘。

除此之外,架构虚拟世界所需要的各种资源也是需要制作的,不是毫无成本。

但由于技术的进步,很多资源可以去买现成的,或者进行简单修改就能用,所以超梦的制作时间相比于传统游戏的制作时间大大缩短。

……

听完了林鹿溪的讲述,陈涉稍微放下心来。

除了时空粒子和超梦传输限制等情况让他有些意外,其他方面的内容都和他的推断大差不差。

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