至于《闲庭信步》,这款超梦获得了a评级,意味着在推荐资源上会有一定的倾斜,小赚一笔是绝对没问题的了。
这款超梦毕竟跟《古堡逃生》有点相似,而且玩法相对简单,不是什么大投入大制作,给一个a评级已经说明它的各项数据是非常好看的。
林鹿溪脸上也露出了雀跃的表情,显然这个结果比她预想中的要好一些。
接下来,就是耐心等待着预测数据的变化了!
陈涉看着显示屏上逐渐变化的两款超梦推测数据变化曲线。
整体上都是一个先升后降的趋势,毕竟绝大多数超梦在刚上线之后都会出现数据的快速上升,而后玩家玩腻了之后又会下落。
但同样是先升后降的趋势,升起来的坡度和下降的幅度,以及能够达到的最高点,或者中途有没有什么特殊的波动,这才是不同超梦之间数据的根本差异。
能够明显看出来,《余烬将熄》这款超梦前期爬升的速度非常缓慢,而且坡度也很小,艰难地爬升到一个相对高点之后又缓慢地下落。
这说明,系统判断,作为一款c评级的超梦,《余烬将熄》不会有很大的数据波动。
也就是满足一下极个别玩家的口味,可以说是从头到尾都比较的疲软。
而《闲庭信步》的曲线则有很大的区别,前期上扬的速度极快,简直就是指数型的增长。
而后续下落的速度也不是很陡峭,相对平缓,说明这是一款容易爆火,而后劲也相对持久的超梦。
林鹿溪感到非常惊喜:“陈总您快看,《闲庭信步》这款超梦的数据曲线是最好的一种曲线,说明传播迅速,火爆得很快,同时后续热度降低的也不会特别突然,在后期也有一定的生命力。”
“您说这款超梦能够以小博大,为我们大赚一笔,目前从这个数据走向来看,确实能够圆满完成这个任务!”
陈涉也很高兴,他心头的一块石头终于落地了。
他本来还非常担心,万一《闲庭信步》也扑街了,他就要对自己的处境产生强烈担忧了。
现在看来,《闲庭信步》的收入虽然比他预估的还要高了一截,但这一节其实很好办,只要想办法消耗掉就可以了。
一方面是加强反抗军士兵的日常训练,在代工业务那边会出现一定的利润缺口;另一方面则是找个借口给反抗军士兵们修修义肢,整修一下武器装备,这也是一笔不小的开销。
也就是说,陈涉两款游戏都完美达成了自己的目标,一亏一赚,最后保持动态平衡!
陈涉长出了一口气,既然预估数据已经出来了,那就暂时可以放心了。
“你先继续盯着点数据,有什么事情随时向我报告。”
“我有点累,要回去休息一下。”
这几天陈涉一直忧心忡忡,睡眠质量也不是特别好,他准备回去稍微补个觉。