消耗2点精力值,可将其塑造为5发“死亡二指(1级”。
消耗至少1点精力值,将其塑造为随机法术。
投入的精力值越多,塑造出来的法术越“罕见”。
请确保用来塑能的能量团的能量强度,不低于精力值消耗量的百分之一,否则塑能过程会因为塑能材料不足而必定失败。
…
李诺一下子将“塑能术”和解构核心系统的联动关系给摸清楚了。
对于寻常的塑能系巫师来说,创造法术的过程费时费力,还会伴随着各种各样的突发状况,进而导致塑能失败。
但对于李诺来说,他只要舍得消耗精力值,那么就必定能创造出可以使用的法术蓝图。
这无疑给李诺提供了一条新的法术蓝图获取途径。
那他以后还要去主动解构魔法典籍,获取各个巫师派系的法术蓝图吗?
李诺不禁思考这个问题。
“我应该还是要解构魔法典籍的。因为很多派系的法术,它们的施法材料不是魔法能量。就例如古墓王的骨魔法,它的施法材料是骸骨,并非魔法能量。我的“塑能术”只是将能量塑造成法术的法术。对于需要用到实体材料的法术,“塑能术”无能为力。”
这么一想,“塑能术”的局限性还是挺明显的。
以骸骨为施法材料的骨魔法,以魔法金属为材料的金属魔法,以岩土为材料的岩土魔法,以海水为材料的深海魔法等等。
这些派系的法术,李诺均不能用“塑能术”来创造。他还是得针对性的解构这些派系的魔法典籍,才能拿到法术蓝图。
李诺搓了搓下巴,缓缓点头。
他伸手摸进魔法口袋里,检查了一下储备精力值的魔法玩意,心头浮现一丝苦笑。
为了解构茜安的教科书,他耗费了大量储备精力值。
去之前,他有3多万点储备精力值,现在就只剩下6万不到了。
这6万储备精力值,可是要用来应付四大家族的主理人和管家的,李诺决不能滥用。
可眼前放着自创法术的捷径呢。
如果不尝试一下,会让他像心里装了痒痒挠一样难受…
“算了算了,就尝试一次吧,看看“塑能术”的效果如何。”
李诺在心中默念:
“使用1点精力值进行塑能”。
随着他的一声令下,死亡能量团剧烈蠕动,不断变化出各式各样的形状。
与此同时,李诺的脑海中浮现大片与塑能过程有关的法术图案,生动演绎塑造能量的全过程。
李诺倍感惊奇。
因为他自从默念“确认塑能”之后,什么也没动,什么也没想,可他的脑子里就像是装了台电脑一样,自动帮他演算塑能路径。
这是一种非常奇妙的体验。
一方面,死亡能量团的每一丝变化,都直观地印在他的脑海中,有一种他本人在亲手揉搓能量团,塑造法术的感觉。
另一方面,这种塑造法术的过程又让李诺觉得很不真实。因为他一直处于旁观状态,什么没做。
这种感觉就和手游中的“自动挂机”功能差不多。
李诺没有深入思索其中的原理,只当这是系统自带的便捷功能了。
在静静等待大约1分钟后,死亡能量团渐渐定型,变化成了一把黑色短剑的外观。
系统消息:
塑能成功!
你利用“塑能术”,将1点死亡能量转为了1级的“死亡能量剑”。
“死亡能量剑…”李诺嘀咕一句,伸手摸向能量剑的握把,感受到了死亡能量对血肉之物造成的刺痛感。
一道解构术丢出去,李诺消耗1点精力值,收获了“死亡能量剑”的面板信息和法术蓝图。
…
法术名称死亡能量剑
类型死亡系魔法
等级1级,最高可提升至1级
能量值1/1点