好在地穴一层的骷髅犬数量不多,不然帝国军队还真有可能被“骨料补给品”这个特性给拖垮。
继续查看系统消息。
你对骷髅兵造成了22点构造值伤害…完成度提高至1%。
类似的消息重复了上百遍,代表着李诺打了骷髅兵1下,或者是被骷髅兵打了1下
李诺懒得去数敌我双方的攻击次数,直接翻到消息列表的最末端。
系统消息:你对骷髅兵的解构完成度达到了1%。你获得了骷髅兵的全部解构结果。
你恢复了2点精力值。
骷髅兵的面板也解锁了。
自己这一通咔咔咔地大出血总算没有白费。
李诺点开骷髅兵的面板看了眼,原本轻松的脸色渐渐凝重了起来!
这骷髅兵竟然也有“骨料补给品”这个特性,它们全都能成为大骷髅的养分。
不仅如此,骷髅兵的特性一栏上,赫然写着“死亡补给品”这五个大字。
特性死亡补给品
在这一特性被激活后,这名死灵构造体的所有死亡能量,将转移到目标对象身上。随后,这名死灵构造体便会进入沉睡。
如果说骷髅犬是大骷髅的生命药水,那骷髅兵就是生命药水加法力药水的组合套餐了。
一只骷髅兵拥有3点死亡能量。
6只骷髅兵,那就不就是18万死亡能量。
能够释放36次1级“死亡脉冲”!
一次1级“死亡脉冲”,保底击杀一个士兵。
36次“死亡脉冲”,那可不就得收割36条人命了吗?