“轰隆!”
激光球在作战舱上方炸开,汹涌的冲击力让作战舱重心不稳,一边高一边低,差点就在半空中侧翻。
估摸着作战舱内部有什么抑制侧翻的装置,它及时止住了翻转的态势,缓慢恢复水平状态。
李诺可不打算让这帮玩家就这么离开,干脆抬手打了个响指,在作战舱一侧引发小范围的空气爆破,借助冲击力将作战舱整个翻转过来。
“轰隆隆——”
作战舱在空中来了个一百八十度大转弯。
推动舱体向上的尾焰,变成了促使舱体向下猛砸地面的帮凶。
作战舱内人仰马翻,痛呼哀嚎。
“这boss在耍我们!”
“完蛋!作战舱翻不过来了!我们出不去了!”
“一帮白痴!快想想办法!”这个粗鲁的声音毫无疑问出自星盗之口。
玩家指挥官大喝道:
“都安静!我好像有点明白这个boss的机制了!都别动,别开枪!”
众人听闻指挥官的话语,纷纷克制住跌落带来的疼痛,强忍不适,冷静下来。
玩家指挥官说道:
“你们看。我们只要不采取进攻动作,boss就不会打我们。”
那可不一定哦~
李诺想着给作战舱再来一发空气爆破,打一打玩家指挥官的脸,但转念一想,还是止住了动作,决定听一听对方的想法。
玩家指挥官说道:
“你们再看看情报上怎么写的。这个祈亡者精英怪坐在奇物之门上面。我们只要把它引走,就能打开奇物之门,去寻找门后的死亡奇物。所以,关键在怎么把它从椅子上引开,而不是战胜它。说不定,在这个小副本的设计初衷里,这个boss本身就是不可战胜的!”
众人见boss迟迟没有发起攻击,顿时觉得队长的话在理!
“还真有可能是这样!”
“原来是一个机制型的boss,难怪这么厉害呢。”
所谓的机制型boss,就是指只能按照特定规则来战胜的boss,而非那种必须硬碰硬的boss。
机制型boss的种类有很多,要么是正确回答它的问题,要么是向其上交正确的物品,亦或者是念出正确的咒语。
不管怎样,这都意味着用暴力来强行战胜机制型boss是不明智的。
玩家们你一言,我一语,分析小boss的机制,最终得出结论:
先把舱门打开,尝试和boss沟通。
玩家指挥官自告奋勇,愿意承担死亡掉经验的风险。
在一道气闸泄气声中,舱门内走出来一个身穿破烂动力铠甲的男人。
“咔咔咔…”李诺微微转动头颅,看向这个玩家指挥官,射出毫无波动和情绪的目光。
boss没有立刻发起攻击!
逗留在舱内的玩家发出压抑的欢呼,随即安静下来。(本章完)