或许,天使企业联合体秘密布置了一些帮助飞行员规避死亡事件的后手吧。
李诺琢磨了一下,他和玩家们现在处于同一阵线。
玩家强,则他强。
玩家掉经验,约等于李诺的后备力量被削弱。
所以,任由玩家踏入必死的局面,绝对是不明智的。
李诺在脑海中调出任务界面,选中自己发布的任务,手动更新任务详情。
约莫两分钟后,所有接取《不合格的工具人》这一任务的玩家,都收到了游戏的提示信息。
任务信息更新完毕。
李诺扫视蹲守在战场边缘的玩家舰队。
零零散散的光芒闪过,一小部分玩家听劝,立即驾船跃迁离开。
这部分比较谨慎的玩家走后,另一部分玩家在潜在的危险和眼前的暴利中犹豫片刻,最终也选择远离是非之地。
李诺耐心等待,心里对玩家的“贪婪”有了愈发清晰的认识。
“诶,好言难劝要死的鬼啊。”
李诺哑笑摇头,兀自感慨:
“离开的人还没有赶来的人多.我更新任务信息之后,现场的人数反倒比刚才还要多了。”
李诺对玩家的执着哑口无言。
恰在此时,几支公会舰队跃迁过来,加入了旁观战斗的大部队。
这番景象彻底打消了李诺继续向玩家发起警示的念头。
也对,玩家们不怕死,大可以用“死一次”作为代价来不断试错。
对他们而言,只有现实中的生命才是绝无仅有的一次性消耗品。
除非有人凑到他们耳边告诉他们,如果不这么做,那现实中的他们就会怎么怎么样,不然没有一个玩家会因为游戏角色可能面临死亡而退却。
一想到这个,李诺就回忆起了黑暗神裔教对《星海》的污染,以及那个名为“老鬼”的存在。
“不知道金龙在天有没有在现实中找到老鬼?”
李诺暗暗想着,身体朝着远离战场的方向飘去。
半路上,李诺一拍脑门,暗呼自己差点儿忘了一件事。
他现在在玩家眼中是个npc啊。
npc对待玩家的态度,取决于npc与玩家之间的好感度。
像是金龙在天、黄瓜片、草莓汁这些玩家,他们在李诺这儿的好感度,肯定是比其他玩家要高的。
李诺意识到自己得给金龙在天他们更多的关怀才行,就例如检查一下他们的状况,亲自提醒他们远离必死事件。
只有这样,李诺才能利用玩家之口,将自己这个npc的作用宣扬出去,吸引更多玩家前来刷好感度。
刷好感的方式,李诺已经想好了。
等玩家们彻底熟悉学院生活后,他便会对外发布。
现在嘛,他正好能利用当下的局面,让玩家们知道刷高他的好感度之后,会有着怎样的好处。
李诺一边远离战场,一边动用魔法搜索金龙在天等人的身影。
“…嗯,让我找找…”
李诺没有用魔法偷窥和跟踪玩家的习惯,所以在一时半会儿内找到特定目标有点费劲。