第三千零七章 永续增益(3 / 4)

想到这,罗德也打开了系统中的法术栏,仔细研究起呈现金色字样的攻击加速。

“可选奖励如下,选择完成后,【攻击加速Lv20】将变更为最后选择的效果。”

“A.双重增益:你的速度属性提升40点。”

“B.空气战刃:你的速度属性提升20点,每次近战攻击额外附带200点气系魔法伤害。”

“C.风卷残云:你的速度属性提升20点,面对速度属性低于你的敌人时,你的近战攻击造成双倍伤害。”

“D.一击必杀:你的速度属性提升20点,当你未造成伤害时,速度属性增益将在一个小时内由20点逐渐提升至100点,在你造成任何类别的伤害后重置效果。”

望着系统为攻击加速给出的几项奖励,罗德忍不住伸手摸了摸下巴,一时间陷入了沉思当中。

Lv20的攻击加速,基础便能提升20点速度属性,A选项双重增益的效果,更是直接将速度属性提高到了40点。40点的速度属性,那可是将人物等级提升四个大阶位,并消耗全部自由属性点才能达成的效果。

有了40点速度属性加持,哪怕是没有阶位的普通人,也能在速度上超越一般的六阶生物。一般生物提升阶位时,所带来的属性点加成都是平均分配的,普通的六阶生物,自身的速度根本没有40点,如今更是被罗德随手释放的攻击加速彻底超越,也只有传奇生物,速度属性才勉强有这个水平。

只不过,与其他几项奖励相比,A选项显得过于朴实无华,比起单纯的提升属性,罗德还是更在意那些额外的功效。

B选项空气战刃,这是一项令罗德十分意动的奖励。有了空气战刃的效果后,在攻击加速的作用下,军团成员的每次近身攻击,都能附带200点气系魔法伤害,要知道那可是每次伤害,不论是挥剑挥拳还是挥爪,都能享有200点气系魔法伤害的加成,再搭配上军团成员的数量,那可是一股相当可怕的伤害。

至于C选项风卷残云,罗德则并不看好,想要触发C选项双倍近战伤害的效果,必须满足一个前提条件,那便是敌人的速度必须低于己方。面对属性较低的敌人时,无论是罗德,还是其他军团成员都有其他方法对付,而面对属性高额的强敌时,这一加成又起不到作用。

除此之外,双倍伤害的增幅十分看基础伤害的高低,有可能军团成员单次造成的伤害还不足200点,单论面板伤害上也比不过B选项带来的提升。

在这几项奖励中,罗德首先排除了C选项,这属于看着十分美好,但实用性并不强的奖励,只能拿来对付一般的敌人,遇到顶尖强敌时一点用也没有。

最令罗德在意的,还是D选项一击必杀,按照D选项的描述,那显然是为了刺客所量身定制的加成,在满额时能够为下一次攻击带来100点的速度加成,数额甚至于比A选项还要多出一倍数值,爆发出来的威力远远大于200点气系魔法伤害。

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